继承
继承是面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
多继承和mixin
多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作 多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
封装
在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
封装的优点
- 良好的封装能够减少耦合。
- 类内部的结构可以自由修改。
- 可以对成员变量进行更精确的控制。
- 隐藏信息,实现细节。
重载(overload)与重写/覆写(override)
多态是基于对抽象方法的重写/覆写(override)来实现的,用统一的对外接口来完成不同的功能。重载也是用统一的对外接口来完成不同的功能。那么两者有什么区别呢?
重载:是指允许存在多个同名方法,而这些方法的参数不同。重载的实现是:编译器根据方法不同的参数表,对同名方法的名称做修饰。对于编译器而言,这些同名方法就成了不同的方法。它们的调用地址在编译期就绑定了。
重写/覆写(override):是指子类重新定义父类的虚方法(virtual,abstract)。当子类重新定义了父类的虚方法后,父类根据赋给它的不同的子类,动态调用属于子类的该方法,这样的方法调用在编译期间是无法确定的。不难看出,两者的区别在于编译器何时去寻找所要调用的具体方法,对于重载而言,在方法调用之前,编译器就已经确定了所要调用的方法,这称为“早绑定”或“静态绑定”;而对于多态,只有等到方法调用的那一刻,编译器才会确定所要调用的具体方法,这称为“晚绑定”或“动态绑定”。