这个时候又有不少学iOS的朋友要开始找工作,我这里提供一些比较常见的面试题,供大家参考。
01、属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?
答:1). readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时使用;
2). readonly 是只读特性只会生成getter方法不会生成setter方法 ;不希望属性在类外改变使用;
3). assign 是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量;仅设置变量时使用;
4). retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1,release旧值,retain新值时使用;
5). copy 表示赋值特性,setter方法将传入对象复制一份;需要完全一份新的变量时使用;
6).nonatomic 非原子操作,决定编译器生成的setter getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic,性能高点。
02、OC的委托最好声明成(B)
A、retain
B、assign
C、copy
D、readonly
03、面向对象的特性不包括(D)
A、封装
B、继承
C、多态
D、构造
04、对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init];obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象?
答: 编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象
05、常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?如:NSInteger和int
答:object-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,创建后便是对象,而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;
NSInteger是基本数据类型,并不是NSNumber的子类,当然也不是NSObject的子类。
NSInteger是基本数据类型Int或者Long的别名(NSInteger的定义typedef long NSInteger),它的区别在于,NSInteger会根据系统是32位还是64位来决定是本身是int还是Long。
06、内存管理的几条原则是什么?按照默认法则.哪些关键字生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?
答:谁申请,谁释放;遵循Cocoa Touch的使用原则;内存管理主要要避免“过早释放”和“内存泄漏”,对于“过早释放”需要注意@property设置特性时,一定要用对特性关键字,对于“内存泄漏”,一定要申请了要负责释放,要细心。
关键字alloc 或new 生成的对象需要手动释放;
设置正确的property属性,对于retain需要在合适的地方释放。
07、如何对iOS设备进行性能测试?
答: Profile-> Instruments ->TimeProfiler
08、Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?
答:线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;
在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread;
如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
09、什么是延迟加载?
答:懒汉模式,只在用到的时候才去初始化。也可以理解成延时加载。最好也最简单的一个列子就是tableView中图片的加载显示了。
一个延时载,避免内存过高,一个异步加载,避免线程堵塞。
10、什么时候使用NSMutableArray,什么时候使用NSArray?
答:当数组在程序运行时,需要不断变化的,使用NSMutableArray,当数组在初始化后,便不再改变的,使用NSArray。使用NSArray只表明的是该数组在运行时不发生改变,即不能往NSAarry的数组里新增和删除元素,但不表明其数组內的元素的内容不能发生改变。NSArray是线程安全的,NSMutableArray不是线程安全的,多线程使用到NSMutableArray需要注意。