确定比赛名次
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 12841 Accepted Submission(s): 5162
Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3 1 2 2 3 4 3
Sample Output
1 2 4 3
Author
SmallBeer(CML)
Source
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思路:最基础的拓扑排序,拓扑排序的思想就是先初始化入度,然后开始循环每次找一个入度为0的点,保存到topo[]数组里 0,并把当前点的入度置为-1,然后把当以当前点为起点的边的终点的所有入度都减一,直到所有的点的入度都为-1为止;退出循环然后输出topo表就行了;
代码:
思路:最基础的拓扑排序,拓扑排序的思想就是先初始化入度,然后开始循环每次找一个入度为0的点,保存到topo[]数组里 0,并把当前点的入度置为-1,然后把当以当前点为起点的边的终点的所有入度都减一,直到所有的点的入度都为-1为止;退出循环然后输出topo表就行了;
代码:
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
int map[550][550],d[550],po[550],dg[550];
int n,m;
int main()
{
int i,j,a,b;
while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF)
{
memset(d,0,sizeof(d));
memset(dg,0,sizeof(dg));
memset(map,0,sizeof(map)); //初始化
for(i = 0; i < m; i++)
{
scanf("%d %d",&a,&b);
if(map[a][b] == 0)
{
map[a][b] = 1;
dg[b]++;
}
} //初始化入度
int k = 0;
for(i = 1; i <= n; i++)
{
int p = -1;
for(j = 1; j <= n;j++)
{
if(dg[j] == 0)
{
dg[j] = -1;
p = j;
po[k++] = p;
break;
}
} //找到一个入度为0的点p
if(p != -1)
{
for(j = 1; j <= n; j++)
{
if(map[p][j] == 1)
{
dg[j]--;
}
}
} //把所有与p相连的点入度减去1
}
for(i = 0; i< n -1; i++)
printf("%d ",po[i]);
printf("%d\n",po[n-1]); //输出topo表
}
return 0;
}