Android UI控件之Gallery实现循环效果总结

             在上几篇Android界面篇中很多地方都用到了Gallery,而且都实现了循环的效果.但是Gallery到底

       是如何实现循环的呢?现在做一个总结:

                    1、首先在Adapter中重写getCount方法

         public int getCount() {
			// TODO Auto-generated method stub
			return Integer.MAX_VALUE;//当然这个也不必要设置这么大,比你的count
                       // 大几倍也就够了
		}
                          指定其返回值是一个足够大的数。

                    2、在getView()方法中通过取余来循环取得数组中资源的id号

              i.setImageResource(mThumbIds[position % mThumbIds.length]);
                            写到这里gallery只是实现了,在最后一张的时候可以继续滑动,那么怎样是之可以在

                            第一张的时候就向前滑动呢?接下来是第三步

                    3、 在Activity里面定义gallery的时候在这样设置:

             gallery.setSelection(adapter.getCount()/2);//改变最开始的position的数值
                          这样就可以实现向前滑动了
              好了总结就到这儿了,Over!

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值