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原创 vue3 + vite + electron
npm create vite@latest my-vue-app -- --template vue // 搭建vite + vue3。踩了很多坑,(现在也不是最优解,electron包体积过大一直是一个很伤的问题)希望给你带了帮助。所以想要像真正桌面应用那样(双击头部全屏,可拖动缩放应用,退出应用...)需要一些配置。在此多提一嘴:(electron就是一个外壳(浏览器)里面的还是我们写的页面)完成这些就已经可以(运行,打包)项目啦。在src同级文件夹下新建。
2023-05-23 18:00:42
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原创 WEBGL原理
在早期,渲染管线是不可编程的,叫做固定渲染管线,工作的细节流程已经固定,修改的话需要调整一些参数。现代的 GPU 所包含的染管线为可编程渲染管线,可以通过编程 GLSL 着色器语言 来控制一些染阶段的细节简单来说: 就是使用shader,我们可以对画布中每个像素点做处理,然后就可以生成各种酷炫的效果了。Webgl的渲染依赖底层GPU的渲染能力,所以WEBGL 染流程和 GPU 内部的染管线是相同的。,描述集合元素的称为几何图元(点,线段或多边形)。将顶点,颜色,纹理等内容组装(一个可渲染的多边形的过程)
2023-05-18 15:06:33
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原创 对前端的回忆
ts:联合类型,可选类型,元组,枚举,对象结构,对象属性的封装,void,any,unknow,类的别名,接口,泛型,类的一些修饰符(static静态,readonly只读,public公共,privide私有,protect公共)vue2 / vue3:methods,computed,watch,生命周期,组件,组件传值,指令,服务代理。(对象的复制,数组对象的解构,函数柯里化,高阶函数,纯函数)类的继承 super,类的多继承,子类继承父类方法的重写。数值,字符串,数组,对象,函数,正则的扩展。
2022-10-29 05:33:27
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原创 关闭被占用的接口
问题:有时候我们 node XXX.js 之后 忘了ctrl c 关闭这个端口。1. win + r 输入 cmd。2. 以 3000 端口为例。
2022-10-12 22:01:03
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空空如也
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