动态语言

所谓动态语言,也叫脚本语言,就是说 一种在执行期间才去发现数据类型的程序设计语言,主要创建一些需要 经常更新的动态系统。 常见的有 Python, Lua, Perl, PHP等。
以往,我们所使用的语言,比如 C,C++等等,都称为静态语言。什么是静态语言呢?就是说,在使用数据之前,我们必须首先定义数据类型,这些数据类型包括int, float, double等等。就相当于在使用它们之前,首先要为它们分配好内存空间;而动态语言就刚刚是相反的,它是在得到数据类型之后,再为它分配内存空间。
“脚本语言除了接近口语化的设计外,另加上简化后的语法。(除了内建的命令外,通常仅需简单的逻辑判断与数值计算即可胜任)因此用脚本语言制作游戏,不再是非程序员不可的工作(除了系统本身的修订),企画人员也可以很快地进入状态。另外,如果将来需要将游戏移植到其他平台时,比起程序与资料的盘根错节的设计,利用脚本语言来开发的游戏,只需要修改系统本身,脚本语言部分本身毋须更动,相形之下出现问题的机会与范围就缩小了很多。
 
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