常见C/C++后台服务器启动流程

服务器程序一般在后台运行,所以在启动的时候一般都会使用daemon函数让程序在后台执行。
其次为了防止进程被多次运行造成数据的不一致,服务器进程都是排他执行的,这里用到了文件锁函数flock,当一个打开的文件句柄被flock锁住,
再次启动程序的时候再调用flock尝试加锁是不成功的,这样就达到了我们程序的排他运行。
下面上代码:
main.cpp代码如下:
#include<sys/file.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include<stdio.h>
#include <string.h>

int main(int argc,char **argv)
{
    int ret, fd;

    if (argc == 2)
    {
        if (strcmp(argv[1], "-d") == 0)
                daemon(1,1);
    }
    fd = open("main", O_RDONLY);
    if(fd < 0)
    {
        printf("open error fd(%d)\n",fd);
        return -1;
    }
    ret = flock(fd, LOCK_EX|LOCK_NB);
    if(ret != 0)
    {
        printf("main was alread running\n");
        close(fd);
        return -1;
    }
    //以下是写的服务器应该要做的具体业务,包括socket监听,以及创建工作线程的逻辑,这里测试就只写了个while循环
   while(1)
        {
                sleep(1);
        }
    ret = close(fd);
}

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