为什么要依赖收集
先看下面这段代码
new Vue({ template: `<div> <span>text1:</span> {{text1}} <span>text2:</span> {{text2}} <div>`, data: { text1: 'text1', text2: 'text2', text3: 'text3' } });
按照之前《响应式原理》中的方法进行绑定则会出现一个问题——text3在实际模板中并没有被用到,然而当text3的数据被修改的时候(this.text3 = 'test')的时候,同样会触发text3的setter导致重新执行渲染,这显然不正确。
先说说Dep
当对data上的对象进行修改值的时候会触发它的setter,那么取值的时候自然就会触发getter事件,所以我们只要在最开始进行一次render,那么所有被渲染所依赖的data中的数据就会被getter收集到Dep的subs中去。在对data中的数据进行修改的时候setter只会触发Dep的subs的函数。
定义一个依赖收集类Dep。
class Dep { constructor () { this.subs = []; } addSub (sub: Watcher) { this.subs.push(sub) } removeSub (sub: Watcher) { remove(this.subs, sub) } /*Github:https://github.com/answershuto*/ notify () { // stabilize the subscriber list first const subs = this.subs.slice() for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update() } } } function remove (arr, item) { if (arr.length) { const index = arr.indexOf(item) if (index > -1) { return arr.splice(index, 1) } }
Watcher
订阅者,当依赖收集的时候会addSub到sub中,在修改data中数据的时候会触发dep对象的notify,通知所有Watcher对象去修改对应视图。
class Watcher { constructor (vm, expOrFn, cb, options) { this.cb = cb; this.vm = vm; /*在这里将观察者本身赋值给全局的target,只有被target标记过的才会进行依赖收集*/ Dep.target = this; /*Github:https://github.com/answershuto*/ /*触发渲染操作进行依赖收集*/ this.cb.call(this.vm); } update () { this.cb.call(this.vm); } }
开始依赖收集
class Vue { constructor(options) { this._data = options.data; observer(this._data, options.render); let watcher = new Watcher(this, ); } } function defineReactive (obj, key, val, cb) { /*在闭包内存储一个Dep对象*/ const dep = new Dep(); Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: ()=>{ if (Dep.target) { /*Watcher对象存在全局的Dep.target中*/ dep.addSub(Dep.target); } }, set:newVal=> { /*只有之前addSub中的函数才会触发*/ dep.notify(); } }) } Dep.target = null;
将观察者Watcher实例赋值给全局的Dep.target,然后触发render操作只有被Dep.target标记过的才会进行依赖收集。有Dep.target的对象会将Watcher的实例push到subs中,在对象被修改出发setter操作的时候dep会调用subs中的Watcher实例的update方法进行渲染。