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转载 高效使用Bitmaps(二) 后台加载Bitmap

为什么要在后台加载Bitmap? 在Android中,使用BitmapFactory.decodeResource(), BitmapFactory.decodeStream() 等方法可以把图片加载到Bitmap中。但由于这些方法是耗时的,所以多数情况下,这些方法应该放在非UI线程中,否则将有可能导致界面的卡顿,甚至是触 发ANR。 一般情况下,网络图片的加载必须放在后台线程中;而本

2016-08-18 15:41:07 349

转载 高效使用Bitmaps(一) 大Bitmap的加载

高效使用Bitmaps有什么好处? 我 们常常提到的“Android程序优化”,通常指的是性能和内存的优化,即:更快的响应速度,更低的内存占用。Android程序的性能和内存问题,大部 分都和图片紧密相关,而图片的加载在很多情况下很用到Bitmap(位图)这个类。而由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中), 导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从

2016-08-18 15:40:14 318

空空如也

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