JZ64 求1+2+3+...+n

求1+2+3+...+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C)。

解法1:利用静态成员函数+构造函数+new

                分析:new一个数组,数组元素个数是n,类型是Sum类的对象,而创建这n个对象就需要去调用构造函数,我们自己实现构造函数,里面有_ret(相当于sum求和)、_i(创建第一个对象的时候是1,第二个是2....第n个是n,这不就是我们想加的数嘛(当然这一切还得依赖于我们的静态成员变量,我们早在类内声明类外定义好啦!))。我们让指向Sum类的指针ptr来调用静态成员函数(来返回静态成员变量_ret的值),一切都刚刚好!

class Sum
{
    static int _ret;
    static int _i;
public:
    Sum()
    {
        _ret+=_i;
        ++_i;
    }
    static int getRet()
    {
        return _ret;
    }
};

int Sum::_ret=0;
int Sum::_i=1;

class Solution
{
public:
    int Sum_Solution(int n)
    {
        Sum* ptr=new Sum[n];
        return ptr->getRet();
        delete [] ptr;
        ptr=nullptr;
    }
};

解法2:静态成员函数+构造函数+变长数组

                分析:我们创建一个一维数组,数组个数是n,每一个元素都是Sum类型的对象,那创建对象是不是要调用构造函数(除非你是malloc),所以我们可以自己写一个构造函数,里面做我们想做的事情,比如求和(_ret作为和,_i作为要加的数),当然这两者都是Sum这个类的成员变量,且是静态的,当然也可以是全局的(不建议),我们在类外赋初值,最后Sum_Solution函数返回_ret的值即可,当然拿到_ret需要再写一个成员函数,返回_ret;

class Sum
{
    static int _ret;
    static int _i;
public:
    Sum()
    {
        _ret+=_i;
        ++_i;
    }
    static int getRet()
    {
        return _ret;
    }
};

int Sum::_ret=0;
int Sum::_i=1;

class Solution
{
public:
    int Sum_Solution(int n)
    {
        Sum arr[n];
        return Sum::getRet();
    }
};

解法3:递归

                分析:众所周知Sum_Solution(n)=n+Sum_Solution(n-1),可以写成n=n+Sum_Solution,当然递归最重要的就是返回条件,这道题是从n开始往前走的,到0的时候就不用加了,而a&&b运算符有一个特点就是a为假(0)时,后者就不计算了,我们可以巧妙利用这一点;

class Solution
{
	int Sum_Solution(int n)
	{
		n&&(n += Sum_Solution(n - 1));
		return n;
	}
};

解法4:二维数组+移位运算符

                分析:1+2+...+n  这不就是等差数列求和嘛,公式是(n*(n+1))/2,除以二可以用右移运算符来解决,n*(n+1)可以开一个char类型的二维数组,它的大小就是n*(n+1);

class Solution
{
    public:
    int Sum_Solution(int n)
    {
        char arr[n][n+1];
        return sizeof(arr)>>1;
    }
};

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