变量字面值
1.整数字面值
当以l或者L结尾的时候,一个整数字面值是long类型,否则就是int类型。 建议使用大写的L而非小写的l,因为容易和1混淆。
byte,short,int和long的值都可以通过int类型的字面值来创建。整数的字面值可以用如下四种进制来表示:
十进制: 基 10, 包含从0-9的数字,平常用的就是这种
十六进制: 基 16, 包含从0-9的数字,和从A-F的字母。(0X开头)
八进制: 基 8, 包含从0-7的数字(0开头)
二进制: 基 2, 包含0和1。(从 JAVA7开始就可以创建 二进制的字面值了)
2.浮点数字面值
当以f或者F结尾的时候,就表示一个float类型的浮点数,否则就是double类型(以d或者D结尾,写不写都可以)。
浮点数还可以用E或者e表示(科学计数法)
e2表示10的二次方,即100
1.234e2 = 1.234x100
3.字符和字符串字面值
字符的字面值放在单引号中
字符串的字面值放在双引号中
需要注意的是,\表示转义,比如需要表示制表符,回车换行,双引号等就需要用 \t \r \n " 的方式进行
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
byte b = 24;
short s = 250;
int i = 1400000000;
long l = 3000000;
float f = 9.11f;
double d = 0.618;
char c ='肥';
String str ="达成了生命中的大和谐";
}
}
变量的作用域
当访问的变量被多个作用域影响的时候,按照就近原则取
变量类型转换
需要注意的一点是 虽然short和char都是16位的,长度是一样的 但是彼此之间,依然需要进行强制转换