摘自: https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1306581251653666
1、线程-多线程
CPU执行代码都是一条一条顺序执行的,但是,即使是单核cpu,也可以同时运行多个任务。因为操作系统执行多任务实际上就是让CPU对多个任务轮流交替执行。
类似的,操作系统轮流让多个任务交替执行,例如,让浏览器执行0.001秒,让QQ执行0.001秒,再让音乐播放器执行0.001秒,在人看来,CPU就是在同时执行多个任务。
即使是多核CPU,因为通常任务的数量远远多于CPU的核数,所以任务也是交替执行的。
创建线程
Java语言内置了多线程支持。当Java程序启动的时候,实际上是启动了一个JVM进程,然后,JVM启动主线程来执行main()方法。在main()方法中,我们又可以启动其他线程。
要创建一个新线程非常容易,我们需要实例化一个Thread实例,然后调用它的start()方法:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start(); // 启动新线程
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable2());
t2.start(); // 启动新线程
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("start new thread!");
System.out.println("end new thread!");
}
}
class MyRunnable2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("start new thread2!");
System.out.println("end new thread2!");
}
}
# 由于代码是一行一行执行,并且线程是随机交替执行,先给A线程0.01秒,
再执行B线程0.01秒,因此输出顺序并不确定;
线程状态
- New:新创建的线程,尚未执行;
- Runnable:运行中的线程,正在执行run()方法的Java代码;
- Blocked:运行中的线程,因为某些操作被阻塞而挂起;
- Waiting:运行中的线程,因为某些操作在等待中;
- Timed Waiting:运行中的线程,因为执行sleep()方法正在计时等待;
- Terminated:线程已终止,因为run()方法执行完毕。
一个线程还可以等待另一个线程直到其运行结束。t.join(); t 线程结束后,继续执行后面线程或代码;
中断线程
中断一个线程非常简单,只需要在其他线程中对目标线程调用interrupt()方法,目标线程需要反复检测自身状态是否是interrupted状态,如果是,就立刻结束运行。
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new MyThread();
t.start();
Thread.sleep(1); // 暂停1毫秒
t.interrupt(); // 中断t线程
t.join(); // 等待t线程结束
System.out.println("end");
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
int n = 0;
while (! isInterrupted()) {
n ++;
System.out.println(n + " hello!");
}
}
}
守护线程
如果有一个线程不结束(耗时、卡死),则JVM进程就不会结束,因此需要让线程结束;
守护线程是指为其他线程服务的线程。在JVM中,所有非守护线程都执行完毕后,无论有没有守护线程,虚拟机都会自动退出。
Thread t = new MyThread();
t.setDaemon(true);# 在start方法前,标记为守护线程;
t.start();
# 注意:守护线程不能持有任何需要关闭的资源,例如打开文件等,
因为虚拟机退出时,守护线程没有任何机会来关闭文件,这会导致数据丢失。
线程同步
当多个线程同时运行时,线程的调度由操作系统决定,程序本身无法决定。这个时候,有个单线程模型下不存在的问题就来了:如果多个线程同时读写共享变量,会出现数据不一致的问题。
这说明多线程模型下,要保证逻辑正确,对共享变量进行读写时,必须保证一组指令以原子方式执行:即某一个线程执行时,其他线程必须等待:
通过加锁、解锁的方式,让代码指令只在一个线程中执行,不会有其他线程介入。这种加锁和解锁之间的代码块我们称之为临界区(Critical Section)。
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
var add = new AddThread();
var dec = new DecThread();
add.start();
dec.start();
add.join();
dec.join();
System.out.println(Counter.count);
}
}
class Counter { #要锁住的对象
public static final Object lock = new Object(); #
public static int count = 0;
}
class AddThread extends Thread {
public void run() {
for (int i=0; i<10000; i++) {
synchronized(Counter.lock) {
Counter.count += 1;
}
}
}
}
class DecThread extends Thread {
public void run() {
for (int i=0; i<10000; i++) {
synchronized(Counter.lock) { #锁住counter对象,如果是
不同,则是不同的几个锁;
Counter.count -= 1;
}
}
}
}
线程安全
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1306580867874849
public class Counter {
private int count = 0;
public void add(int n) {
synchronized(this) {
count += n;
}
}
public void dec(int n) {
synchronized(this) {
count -= n;
}
}
public int get() {
return count;
}
}
var c1 = Counter();
var c2 = Counter();
// 对c1进行操作的线程:
new Thread(() -> {
c1.add();
}).start();
new Thread(() -> {
c1.dec();
}).start();
// 对c2进行操作的线程:
new Thread(() -> {
c2.add();
}).start();
new Thread(() -> {
c2.dec();
}).start();
2、线程池
创建线程需要操作系统资源(线程资源,栈空间等),频繁创建和销毁大量线程需要消耗大量时间。
// 创建固定大小的线程池:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交任务:
executor.submit(task1);
executor.submit(task2);
executor.submit(task3);
executor.submit(task4);
executor.submit(task5);
因为ExecutorService只是接口,Java标准库提供的几个常用实现类有:
FixedThreadPool:线程数固定的线程池;
CachedThreadPool:线程数根据任务动态调整的线程池;
SingleThreadExecutor:仅单线程执行的线程池。
import java.util.concurrent.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个固定大小的线程池:
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
es.submit(new Task("" + i));
}
// 关闭线程池:
es.shutdown();
}
}
class Task implements Runnable {
private final String name;
public Task(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("start task " + name);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("end task " + name);
}
}
Future 与 CompletableFuture
在执行多个任务的时候,使用Java标准库提供的线程池是非常方便的。我们提交的任务只需要实现Runnable接口,就可以让线程池去执行:
runnable接口有个问题,它的方法没有返回值。如果任务需要一个返回结果,那么只能保存到变量,还要提供额外的方法读取,非常不便。所以,Java标准库还提供了一个Callable接口,和Runnable接口比,它多了一个返回值:
class Task implements Callable<String> {
public String call() throws Exception {
return longTimeCalculation();
}
}
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4);
// 定义任务:
Callable<String> task = new Task();
// 提交任务并获得Future:
//ExecutorService.submit()方法,可以看到,它返回了一个Future类型,
//一个Future类型的实例代表一个未来能获取结果的对象:
Future<String> future = executor.submit(task);
// 从Future获取异步执行返回的结果:
String result = future.get(); // 可能阻塞
/*一个Future<V>接口表示一个未来可能会返回的结果,它定义的方法有:
get():获取结果(可能会等待)
get(long timeout, TimeUnit unit):获取结果,但只等待指定的时间;
cancel(boolean mayInterruptIfRunning):取消当前任务;
isDone():判断任务是否已完成。*/
使用Future获得异步执行结果时,要么调用阻塞方法get(),要么轮询看isDone()是否为true,这两种方法都不是很好,因为主线程也会被迫等待。
从Java 8开始引入了CompletableFuture,它针对Future做了改进,可以传入回调对象,当异步任务完成或者发生异常时,自动调用回调对象的回调方法。
我们以获取股票价格为例,看看如何使用CompletableFuture:
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建异步执行任务:
CompletableFuture<Double> cf = CompletableFuture.supplyAsync(Main::fetchPrice);
// 如果执行成功:
cf.thenAccept((result) -> {
System.out.println("price: " + result);
});
// 如果执行异常:
cf.exceptionally((e) -> {
e.printStackTrace();
return null;
});
// 主线程不要立刻结束,否则CompletableFuture默认使用的线程池
//会立刻关闭:
Thread.sleep(2000);
}
static Double fetchPrice() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
if (Math.random() < 0.3) {
throw new RuntimeException("fetch price failed!");
}
return 5 + Math.random() * 20;
}
}
可见CompletableFuture的优点是:
- 异步任务结束时,会自动回调某个对象的方法;
- 异步任务出错时,会自动回调某个对象的方法;
- 主线程设置好回调后,不再关心异步任务的执行。
此外,CompletableFuture更强大的功能是,多个CompletableFuture可以串行执行,并行执行。
ThreadLocal
Java标准库提供了一个特殊的ThreadLocal,它可以在一个线程中传递同一个对象。