ES6中内置了一些Symbol,其中最重要的一个恐怕就是Symbol.iterator了,相当于迭代器的接口,只有对象里有这个symbol的属性,才可以认为此对象是可迭代的。
我们先看一下规范中对这个symbol的描述:
A method that returns the default Iterator for an object. Called by the semantics of the for-of statement.
JS中哪些对象里实现了这个接口呢?常见的有Array,String,arguments,还有后面高级的数据结构,如Set,Map等。
var str = "",arr = [],num = 2;
console.log(str[Symbol.iterator]);//[Symbol.iterator]()
console.log(arr[Symbol.iterator]);//[Symbol.iterator]()
console.log(num[Symbol.iterator]);//undefined
具体应该如何实现这个itrator接口呢,规范在25.1章节中给出了定义,这里不具体探讨了,留在讲Iterator的章节介绍。我们知道Object对象不是一个iterator,那么如何把它变成一个iterator呢?看代码:
'use strict';
Object.prototype[Symbol.iterator] = function(){
let index = 0;
let propKeys = Reflect.ownKeys(obj);
return {
next() {
if (index < propKeys.length) {
let key = propKeys[index];
index++;
return { value: [key, obj[key]] };
} else {
return { done: true };
}
}
}
}
var obj = {key1:1,key2:2,[Symbol()]:"s1"};
console.log([...obj]);//用Spread操作符展开iterable对象
当然了我们这样直接在Object的prototype上添加方法不是一个好的做法,其实可以把这个过程提炼成一个函数,留给有兴趣的人自己去实现吧。
*以上全部代码在Firefox 43下通过测试