ES6学习——Promises:概述

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Promise这个概念在ES6之前早就有了,JQuery等库中也都支持,现在实际上的标准叫:Promises/A+,ES6中Promise的设计也符合这个标准。ES6为了顺应趋势,把这个概念加入到了规范中。规范的25.4章节中描述了Promise。这篇文章是简单的概述一下Promise,想深入了解的,请参考结尾给出的链接。

Promise有三个状态:

  • A promise p is fulfilled if p.then(f, r) will immediately enqueue a Job to call the function f.
  • A promise p is rejected if p.then(f, r) will immediately enqueue a Job to call the function r.
  • A promise is pending if it is neither fulfilled nor rejected.

Promise的三种状态都是互斥的,就是说永远只能处于三种状态中的一种,并且fulfilled和rejected状态只能被设置一次,一旦被设置了fulfilled,不能在转换成rejected,反之亦然。

看一下用Promise的好处:
1)越来越多的异步API都会支持这种形式,比如最新的fetch API,System.import等

2)Promise还有一个重要的用途就是替换callback的回调方式,callback这种形式在嵌套调用层次深了以后,会非常难用,代码维护起来很困难。Promise相当于把这种深层嵌套调用给扁平化了


在看一下Promise有哪些不足:

1)Promise不能被cancel

2)不能查询Promise的执行进度

3)Promise不支持流式(Stream)形式的数据返回


上面的缺点有其它一些形式的Promise库能够支持,只是ES6的API还不支持,下面列出一些兼容ES6 Promise的库:

最后一个Q.Promise比较强大,有兴趣的可以自己去看看。

Promise还可以和后面的Generators结合起来使用,在Generator章节在说。网上关于它的资料也特别多,在这里就不在多说了,有兴趣的自己去看看。下面列几个可以参考:


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