运筹系列74:MIP的启发式方法

首先定义MIP问题如下:
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1. 圆整启发式算法

圆整启发式算法可以看做是广度优先的搜索方法,尽量一次把变量都变为整数,有两个事情要做:选择圆整变量、选择上圆整还是下圆整。

1.1 简单圆整

A . j ≥ 0 A_{.j}\ge0 A.j0,称变量 x j x_j xj平凡向下可圆整(即向下取整仍保持约束可行);反之叫平凡向上可圆整。为方便描述,定义 A . j A_{.j} A.j中负系数的个数称为下锁数,正系数的个数称为上锁数,两者的最小值称为变量 x j x_j xj的锁数。
依次搜索变量,遇到平凡向下可圆整,则向下进行圆整;遇到平凡向上可圆整,则向上进行圆整,如果运气好的话把所有非整数变量都变成整数了,则得到一个可行解。
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注意,简单圆整在可行域内移动,不一定能达到分枝树的顶点。

1.2 圆整

依次对变量进行圆整:

  1. 若当前所有约束都ok,则接下来选择锁数最大的变量进行圆整。若有多个变量的最大锁数相同,则选择目标函数增量最小的变量进行圆整(这里开始突破简单圆整的限制,约束可能变为不可行)
  2. 若会使约束 i i i变得不可行,则下一个变量 j j j对应的 a i j > 0 a_{ij}>0 aij>0的话,则向下圆整,否则向上圆整,同样选择锁数最大的变量进行圆整。
  3. 如果不可行约束数目没有减少,则圆整停止。

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同样,圆整方法也不一定能达到分枝树的顶点。在突破约束限制后如果回不来,则算法停止。

1.3 shifting

移位算法尝试挪动已经变成整数的变量,探索新的天地。如下图,第一步变量变为整数后,第二条约束不满足了,此时对变量进行移位,挪到了可行域之内。也就是说,在仅仅改变分数变量回不来时,尝试去改变整数变量。
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  1. 存在不可行约束时,选择违反度最小的约束,若有分数变量,则选择锁数最小的分数变量进行圆整。
  2. 若所有不可行约束都不包含分数变量,则考虑进行整数移位,选择迭代数最小的整数进行挪移。
  3. 若没有不可行约束,恢复圆整启发式算法

2. 潜水启发式算法

diving heuristic的思路是用圆整方法快速进行BB树的深度探索(用对偶单纯形法),尽快到达可行解叶子节点,可以看做是一个深度优先的算法,终止条件如下:
1)LP不可行
2)LP目标值比已有的目标值更差
3)超出迭代限制(比如迭代次数要求,一般要求迭代次数小于当前节点LP迭代次数的5%)
如何选择分支变量和分支方向,是启发式算法的主要内容。
优先应该选择0-1变量进行圆整,因为一旦圆整就相当于固定。

2.1 fractionality diving

分数潜水,选择分数部分最小的变量进行圆整。

2.2 coefficient diving

系数潜水,亦称锁数潜水,选择锁数最小的变量进行圆整,其目的是为了减少对约束条件可行性的影响。

2.3 line search diving

用一条线段连接LP根节点和当前解,并向两端延长直到和第一个整数约束超平面相交,变量选择距离比例最小的:
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其中 x x x是当前解, x R x_R xR是根节点解

2.4 guided diving

导向潜水,和分数潜水很像,只不过是和MIP可行解计算差值,选择差值最小的变量和对应的方向进行圆整。

2.5 Pseudocost diving

首先计算 x j x_j xj圆整后目标函数的单位变化量,然后计算左、右分支所有子问题的平均单位变化量,取小的那个方向进行圆整。至于具体取哪个变量进行圆整,按照如下规则,此规则结合了分数和伪费用:
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2.6 vector length diving

主要用于处理set covering问题,思路是选择一个在约束中出现次数最多,且对目标值退化影响最小的变量。
圆整方向沿着与目标函数相反的方向,根据下述规则选择变量:
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其中 f f f是分数变量,A是所在列非零元素的个数。

3. Octane算法

Octane算法适用于纯0-1规划问题,全称为OCT Ahedral Neighborhood Search,其思想来源于相交割平面方法,
定义 K : = { x ∣ − e / 2 ≤ x ≤ e / 2 } K:=\{x|-e/2\le x\le e/2\} K:={xe/2xe/2}为单位超立方体, K ∗ : = { x ∣ ∣ ∣ x ∣ ∣ 1 ≤ n / 2 } K^*:=\{x|||x||_1\le n/2\} K:={xx1n/2}为外切八面体。
单位超立方体和外切八面体刚好一一对应,我们做个挪移,两者的关系为:
e / 2 + δ / 2 = x e/2+\delta/2=x e/2+δ/2=x,其中 δ ∈ { ± 1 } n \delta\in\{\pm 1\}^n δ{±1}n

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