.NET System.IO.DriveInfo 分析,个人感觉M$有点废


AUTHOR : KJ021320
BLOG : http://blog.csdn.net/kj021320/
TEAM : I.S.T.O

    这几天都忙着写SHELL,为什么要写SHELL,对某种语言更深入的认识!例如IO SOCKET SYS DB 等都可以通过写SHELL来全面了解学习。
在.NET 1.1 中 没有包含获取 磁盘信息的类,估计当时候是为了兼容其他平台,呵呵!后来其他平台都不用.NET MS没办法!又为了加强.NET功能所以在
.NET2 以后都有直接获取磁盘信息的类了! 以上推理纯熟个人YY

OK 现在用
Reflector 打开反编译 .NET 核心类库!
然后找到DriveInfo
(感觉 JAVA这方面真的太那个了!哎!JAD 怎么都不如人家做得方便智能,而且操作起来很舒服)
找到
DriveFormat
现在来看看 .NET 内部是如何获取 磁盘的格式
//以下注释是我加入的
public string DriveFormat
{
    get
    {
    //建立一个 磁盘卷标名字,以便让系统返回
        StringBuilder volumeName = new StringBuilder(50);
    // 获取系统文件格式名字
        StringBuilder fileSystemName = new StringBuilder(50);
    //设置错误模式
        int newMode = Win32Native.SetErrorMode(1);
        try
        {
            int num;
            int num2;
            int num3;
        //核心语句!  调用WIN32API的 GetVolumeInformation
            if (!Win32Native.GetVolumeInformation(this.Name, volumeName, 50, out num, out num2, out num3, fileSystemName, 50))
            {
        //判断有调用 有没有错误信息
                int errorCode = Marshal.GetLastWin32Error();
                if (errorCode == 13)
                {
                    errorCode = 15;
                }
                __Error.WinIODriveError(this.Name, errorCode);
            }
        }
        finally
        {
            Win32Native.SetErrorMode(newMode);
        }
    //然后返回 系统文件格式
        return fileSystemName.ToString();
    }
}
 
以上看得应该比较清晰了! 再看看 Win32Native一个内部类是如何声明WIN32API的
[DllImport("kernel32.dll", CharSet=CharSet.Auto, SetLastError=true)]
internal static extern bool GetVolumeInformation(string drive, StringBuilder volumeName, int volumeNameBufLen, out int volSerialNumber, out int maxFileNameLen, out int fileSystemFlags, StringBuilder fileSystemName, int fileSystemNameBufLen);
 
看了很简单了吧?

再看看 下面一个 获取 卷标的属性
还有一个SET的方法我就不贴出来了
public string VolumeLabel
{
    get
    {
        StringBuilder volumeName = new StringBuilder(50);
        StringBuilder fileSystemName = new StringBuilder(50);
        int newMode = Win32Native.SetErrorMode(1);
        try
        {
            int num;
            int num2;
            int num3;
            if (!Win32Native.GetVolumeInformation(this.Name, volumeName, 50, out num, out num2, out num3, fileSystemName, 50))
            {
                int errorCode = Marshal.GetLastWin32Error();
                if (errorCode == 13)
                {
                    errorCode = 15;
                }
                __Error.WinIODriveError(this.Name, errorCode);
            }
        }
        finally
        {
            Win32Native.SetErrorMode(newMode);
        }
        return volumeName.ToString();
    }
}
看完这段代码 你会发现跟 获取磁盘的格式代码一样
只是返回不一样

现在接下来再看看他是如何获取 磁盘容量的

public long TotalSize
{
    get
    {
    //获取磁盘总大小
        long num2;
        int newMode = Win32Native.SetErrorMode(1);
        try
        {
         //这两个都是空余的空间
            long num;
            long num3;
            if (!Win32Native.GetDiskFreeSpaceEx(this.Name, out num, out num2, out num3))
            {
                __Error.WinIODriveError(this.Name);
            }
        }
        finally
        {
            Win32Native.SetErrorMode(newMode);
        }
    //返回磁盘大小
        return num2;
    }
}
以下是 WIN32API的定义
[DllImport("kernel32.dll", CharSet=CharSet.Auto, SetLastError=true)]
internal static extern bool GetDiskFreeSpaceEx(string drive, out long freeBytesForUser, out long totalBytes, out long freeBytes);

再来看看获取空余空间的方法
public long TotalFreeSpace
{
    get
    {
        long num3;
        int newMode = Win32Native.SetErrorMode(1);
        try
        {
            long num;
            long num2;
            if (!Win32Native.GetDiskFreeSpaceEx(this.Name, out num, out num2, out num3))
            {
                __Error.WinIODriveError(this.Name);
            }
        }
        finally
        {
            Win32Native.SetErrorMode(newMode);
        }
        return num3;
    }
}
调用WIN32API都一样 只是返回不一样而已
再继续看下面的
public long AvailableFreeSpace
{
    get
    {
        long num;
        int newMode = Win32Native.SetErrorMode(1);
        try
        {
            long num2;
            long num3;
            if (!Win32Native.GetDiskFreeSpaceEx(this.Name, out num, out num2, out num3))
            {
                __Error.WinIODriveError(this.Name);
            }
        }
        finally
        {
            Win32Native.SetErrorMode(newMode);
        }
        return num;
    }
}

看完之后无语了吧? 我个人感觉很SB每次获取都调用一下~ 就是把需要的返回 ,不需要的数据抛弃掉!
资源浪费啊! 为何不可以把对应的数据放到一个数组里面,下次调用的时候直接获取就可以了!
如果需要刷新看看磁盘状态有没有变化,那也可以提供一个 refresh的方法啊!
 
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