首先看一下编写贪吃蛇小游戏的主要思路
废话不多说,我们直接来讲解如何利用Python进行贪吃蛇的编写吧
1.调用库以及初始设置
1.1 调用第三方库
Python与其他语言很不一样的一点在于他有很多的第三方库可以调用。在Python编写游戏时,pygame是一个很简单上手的第三方库,可以通过pip直接安装。安装方法在之前的文章中已经讲过,就不再赘述。想要了解更多pygame功能的朋友也可以查阅官方的文档。
这就是编写贪吃蛇时我们需要调用的库。
1import pygame
2import sys
3import time
4import random
5from pygame.locals import *</pre>
1.2 初始设置
我们通过这几行代码来初始化pygame,定义窗口(边界)的大小,窗口的标题和图标。
1 # 初始化pygame
2 pygame.init()
3 fpsClock = pygame.time.Clock()
4
5 # 创建pygame显示层
6 playSurface = pygame.display.set_mode((640, 480))
7 # 定义标题
8 pygame.display.set_caption('Snake Go!')
9 # 加载资源图片,game.ico包含在最后的文件中
10 image = pygame.image.load('game.ico')
11 # 设置图标
12 pygame.display.set_icon(image)</pre>
1.3 定义颜色变量
由于我们需要用到一些颜色,而Python是不自带的。所以我们需要定义几个颜色。对于新手小白想更轻松的学好Python基础,Python爬虫,web开发、大数据,数据分析,人工智能等技术,这里给大家分享系统教学资源,架下我尉(同英): 2763 177 065 【教程/工具/方法/解疑】
1redColour = pygame.Color(255,0,0)
2blackColour = pygame.Color(0,0,0)
3whiteColour = pygame.Color(255,255,255)
4greyColour = pygame.Color(150,150,150)
5LightGrey = pygame.Color(220,220,220)</pre>
2.GameOver
之前提到,所有游戏最重要的部分是循环。而GameOver函数就是跳出这个循环的条件。这里给出当蛇吃到自己身体或者碰到边界时显示的界面(判断死亡的代码会在之后展示)
1# 定义gameOver函数
2def gameOver(playSurface, score):
3 # 显示GAME OVER并定义字体以及大小
4 gameOverFont = pygame.font.Font('arial.ttf', 72)
5 gameOverSurf = gameOverFont.render('Game Over', True, greyColour)
6 gameOverRect