10分钟用Python编写贪吃蛇小游戏

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首先看一下编写贪吃蛇小游戏的主要思路

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废话不多说,我们直接来讲解如何利用Python进行贪吃蛇的编写吧

1.调用库以及初始设置

1.1 调用第三方库

Python与其他语言很不一样的一点在于他有很多的第三方库可以调用。在Python编写游戏时,pygame是一个很简单上手的第三方库,可以通过pip直接安装。安装方法在之前的文章中已经讲过,就不再赘述。想要了解更多pygame功能的朋友也可以查阅官方的文档。

这就是编写贪吃蛇时我们需要调用的库。

1import pygame
2import sys
3import time
4import random
5from pygame.locals import *</pre>

1.2 初始设置

我们通过这几行代码来初始化pygame,定义窗口(边界)的大小,窗口的标题和图标。

1    # 初始化pygame
 2    pygame.init()
 3    fpsClock = pygame.time.Clock()
 4
 5    # 创建pygame显示层
 6    playSurface = pygame.display.set_mode((640, 480))
 7    # 定义标题
 8    pygame.display.set_caption('Snake Go!')
 9    # 加载资源图片,game.ico包含在最后的文件中
10    image = pygame.image.load('game.ico')
11    # 设置图标
12    pygame.display.set_icon(image)</pre>

1.3 定义颜色变量

由于我们需要用到一些颜色,而Python是不自带的。所以我们需要定义几个颜色。对于新手小白想更轻松的学好Python基础,Python爬虫,web开发、大数据,数据分析,人工智能等技术,这里给大家分享系统教学资源,架下我尉(同英): 2763 177 065 【教程/工具/方法/解疑】

1redColour = pygame.Color(255,0,0)
2blackColour = pygame.Color(0,0,0)
3whiteColour = pygame.Color(255,255,255)
4greyColour = pygame.Color(150,150,150)
5LightGrey = pygame.Color(220,220,220)</pre>

2.GameOver

之前提到,所有游戏最重要的部分是循环。而GameOver函数就是跳出这个循环的条件。这里给出当蛇吃到自己身体或者碰到边界时显示的界面(判断死亡的代码会在之后展示)

1# 定义gameOver函数
 2def gameOver(playSurface, score):
 3    # 显示GAME OVER并定义字体以及大小
 4    gameOverFont = pygame.font.Font('arial.ttf', 72)
 5    gameOverSurf = gameOverFont.render('Game Over', True, greyColour)
 6    gameOverRect 
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