以下是使用JavaScript编写的冒泡排序算法:
function bubbleSort(arr) {
let len = arr.length;
for (let i = 0; i < len - 1; i++) {
for (let j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
let temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
// 返回排序后的数组
return arr;
}
// 使用示例
let array = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90];
let sortdArray = bubbleSort(array);
console.log(sortdArray);
在上面的代码中,我们定义了一个名为bubbleSort
的函数,它接受一个数组作为参数。我们使用两个嵌套的for循环来遍历数组。外层循环负责控制排序的轮数,内层循环则负责在每一轮中进行相邻元素的比较和可能的交换。如果前一个元素大于后一个元素,则交换它们的位置。通过这个过程,每一轮都会将当前未排序部分的最大值“冒泡”到其最终的位置。最终,数组将被完全排序。
其他(以后再研究补充)
是的,除了冒泡排序之外,还有多种排序算法。以下是一些常见的排序算法及其简要描述(按照不同的分类方式):
简单排序
- 冒泡排序:
-
- 原理:通过重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
- 时间复杂度:最好情况O(n),平均情况和最坏情况O(n^2)。
- 空间复杂度:O(1)。
- 选择排序:
-
- 原理:在序列中找到最小元素,存放起始位置,然后再剩余序列中依次选择最小的元素排列。
- 时间复杂度:O(n^2)。
- 空间复杂度:O(1)。
插入排序
- 直接插入排序:
-
- 原理:将元素一个一个的插入正确的位置。
- 时间复杂度:最好情况O(n),平均情况和最坏情况O(n^2)。
- 空间复杂度:O(1)。
- 希尔排序:
-
- 原理:是插入排序的一种优化版本,通过比较相距一定间隔的元素来工作,各趟比较所用的距离随着算法的进行而减小,直到只比较相邻元素的最后一趟排序为止。
- 时间复杂度:平均情况O(n log n)至O(n2),最坏情况O(n2)。
- 空间复杂度:O(1)。
递归排序
- 快速排序:
-
- 原理:采用分治法策略来排序,选择一个基准元素,通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分的所有记录的关键字均比另一部分的所有记录的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
- 时间复杂度:最好情况O(n log n),平均情况O(n log n),最坏情况O(n^2)。
- 空间复杂度:递归实现时为O(log n)至O(n),迭代实现时为O(1)。
非比较类排序
- 计数排序:
-
- 原理:是一种线性时间复杂度的排序算法。它使用一个额外的数组C,其中第i个元素是待排序数组A中值等于i的元素的个数,然后根据数组C来将A中的元素排到正确的位置。
- 时间复杂度:O(n+k),其中k是待排序数的范围。
- 空间复杂度:O(n+k)。
- 基数排序:
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- 原理:是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序。
- 时间复杂度:O(nk),其中n是待排序数组长度,k是数字的位数。
- 空间复杂度:O(n)。
- 桶排序:
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- 原理:是计数排序的升级版。它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。为了使桶排序更加高效,我们需要做到这两点:首先,要使得数据分散得尽可能均匀;其次,对于桶中元素的排序,选择何种比较排序算法对于性能的影响至关重要。
- 时间复杂度:O(n+n^2/k+k),其中k为桶的数量。
- 空间复杂度:O(n+k)。
- 堆排序:
-
- 原理:是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
- 时间复杂度:O(n log n)。
- 空间复杂度:O(1)。
这些排序算法各有优缺点,适用于不同的场景和数据类型。在实际应用中,应根据具体需求和数据特性来选择合适的排序算法。