世界最强的黑客为何都在俄罗斯?他们到底有多逆天?

世界上只有两种黑客,一种,是俄罗斯黑客,另一种,是,其他黑客!

江湖传闻,俄罗斯黑客曾攻击美国政府网站,操纵美国大选,就连FBI都怕他们三分。

今天带大家认见识见识战斗民族的另一面——黑客帝国。

俄罗斯的黑客有多逆天?
1994年成名战,美国最大的银行之一—花旗银行,被俄罗斯黑客大摇大摆地入侵,盗取千万美元后离开,全程没人发现,直到黑客自己都坐不住了,主动承认,这一事件才被大家知道。

轰动一时的2016年美国大选“邮件门”,黑客黑进美希拉里用私人邮箱,揭露了希拉里排挤对手、操纵媒体的黑幕,在关键时刻插了一刀,助推“懂王”上位。

美国国家情报总监怒称:“我们从未遭遇过如此直接、大胆地干预美国大选的黑客攻击!”

不过,这事,还没有俄罗斯黑客站出来认领。
在这里插入图片描述

技术太强悍,人狠话不多,最直接原因就是,俄罗斯黑客成了全世界丑闻的背锅侠。

俄罗斯安全专家写道:“这个世界早就默认了,只要有明星的艳照被爆,都说是俄罗斯黑客干的。”

那么问题来了,在这个iPhone都会被冻得关机的地方,为什么会出现如此传奇的黑客群体?

网友解释是,因为太冷——最适合宅在家玩电脑,加上战斗民族坚韧不拔的性格——能够面对枯燥的代码,造就了俄罗斯大量的IT人才。

其实,最主要的原因是俄罗斯继承了苏联强大的理工教育遗产。

冷战时期,苏联可不是仅凭核武器与美国双雄并立。以重工业起家的苏联,极为重视数学和编程。

苏联的数学有多强?
《生活大爆炸》里有个片段,天才谢耳朵都解不出来的数学题,门卫大爷看了眼,直接报答案,嗯,正确答案,大爷以前是在苏联教数学的。

编程方面,苏联曾成功开发出了三进制计算机,是的三进制,只是没能成功商业化,否则,现在的信息时代可能是一片截然不同的天地。

自上世纪80年代,苏联就已经开始教学龄前儿童软件开发的相关知识,到中学阶段,其信息技术课就包括了:理论基础、计算机运行原理、信息技术、网络技术、算法化、编程语言等。

你没听错,是中学课程。而到大学,俄罗斯的数学更是享誉全球。国内高校目前很多数学教科书都是翻译俄罗斯的教材。

在此体系下,最初由美国和加拿大主导的国际大学生程序设计竞赛,2012年开始,俄罗斯开启霸榜模式,年年冠军——这感觉,就像中国乒乓。

顶尖的人才是有了,可俄罗斯却没有足够强大的互联网产业来消化人才。

盘点一下莫斯科交易所前10大公司,4家石油公司,3家矿业,2家钢铁,1家银行。

本土虽然也有部分互联网创业公司,但人才依旧过剩的厉害。于是,很多人迫于生计就成为了黑客——毕竟,对他们来说,比起交网费,或许破解密码更容易一些。

好人才,绝不能浪费!自1999年,华为直接把研究所设在了俄罗斯。

在访谈中,任正非提到:新西伯利亚大学连续六年拿到世界计算机竞赛冠军、亚军,但都被Google用五、六倍的工资挖走了。我们要开出更高的薪酬挖他们来,在俄罗斯的土地上创新。

2021年10月6日,来自俄罗斯下诺夫哥罗德国立大学的Valeria获得了有编程界奥运会之称的ICPC冠军。目前,华为已将其纳入麾下。

-END-

网络安全学习路线&学习资源

网络安全学习路线

这是一份网络安全从零基础到进阶的学习路线大纲全览,小伙伴们记得点个收藏!
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阶段一:基础入门

该阶段学完即可年薪15w+

网络安全导论
渗透测试基础
网络基础
操作系统基础
Web安全基础
数据库基础
编程基础
CTF基础
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阶段二:技术进阶(到了这一步你才算入门)

该阶段学完年薪25w+

弱口令与口令爆破
XSS漏洞
CSRF漏洞
SSRF漏洞
XXE漏洞
SQL注入
任意文件操作漏洞
业务逻辑漏洞
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阶段三:高阶提升

该阶段学完即可年薪30w+

反序列化漏洞
RCE
综合靶场实操项目
内网渗透
流量分析
日志分析
恶意代码分析
应急响应
实战训练
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阶段四:蓝队课程

攻防兼备,年薪收入可以达到40w+

蓝队基础
蓝队进阶
该部分主攻蓝队的防御,即更容易被大家理解的网络安全工程师。
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阶段五:面试指南&阶段六:升级内容

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需要上述路线图对应的网络安全配套视频、源码以及更多网络安全相关书籍&面试题等内容

同学们可以扫描下方二维码获取哦!

学习教程

第一阶段:零基础入门系列教程

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第二阶段:学习书籍

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第三阶段:实战文档

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尾言

最后,我其实要给部分人泼冷水,因为说实话,上面讲到的资料包获取没有任何的门槛。

但是,我觉得很多人拿到了却并不会去学习。

大部分人的问题看似是“如何行动”,其实是“无法开始”。

几乎任何一个领域都是这样,所谓“万事开头难”,绝大多数人都卡在第一步,还没开始就自己把自己淘汰出局了。

如果你真的确信自己喜欢网络安全/黑客技术,马上行动起来,比一切都重要

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特别声明:

此教程为纯技术分享!本书的目的决不是为那些怀有不良动机的人提供及技术支持!也不承担因为技术被滥用所产生的连带责任!本书的目的在于最大限度地唤醒大家对网络安全的重视,并采取相应的安全措施,从而减少由网络安全而带来的经济损失。!!!

参考资源链接:[Java实现的俄罗斯方块游戏设计与创新](https://wenku.csdn.net/doc/1g82i1vr46?utm_source=wenku_answer2doc_content) 在Eclipse开发环境中使用Java编写具有分数等级和颜色变换功能的俄罗斯方块游戏是一个涉及多个软件工程领域的复杂任务。这需要从需求分析开始,逐步过渡到详细设计,最终完成程序实现。为了帮助你更好地掌握这一过程,我推荐你参考这篇文档《Java实现的俄罗斯方块游戏设计与创新》。文档详细记录了从设计到实现的每一个步骤,特别是如何在软件工程的框架下进行游戏开发的实践。 首先,需求分析阶段需要明确游戏的基本功能,如方块的生成、移动、旋转、消行以及计分。此外,还需考虑游戏的升级机制,例如随着玩家得分的增加而提升游戏难度。在颜色变换方面,需要设计一个算法来随机改变方块的颜色,以提升游戏的视觉效果。 在概要设计阶段,你需要确定游戏的整体架构,包括主要模块的划分,例如游戏逻辑模块、用户界面模块、音频模块等。详细设计阶段则进一步细化每个模块的功能,如实现分数等级系统和颜色变换机制的算法。 实现阶段是将详细设计转化为代码的过程。Java提供了丰富的类库来处理图形界面和事件,例如AWT和Swing。在Eclipse中,你可以利用这些类库来编写游戏的UI,并通过事件监听来响应用户的输入。分数等级可以通过增加一个评分系统来实现,随着分数的增加逐步提升游戏难度,比如通过增加方块下落的速度或者引入新的方块形状。颜色变换可以通过随机生成颜色值并应用到方块上实现。 最后,在调试运行阶段,需要确保游戏的每个功能都能正确运行,用户界面友好,游戏逻辑无误。可以使用Eclipse提供的调试工具来查找和修复可能出现的bug。 如果你希望深入理解如何在软件工程的框架下进行游戏开发,并且想要掌握更多关于Java编程和Eclipse使用的技术细节,我强烈推荐你阅读《Java实现的俄罗斯方块游戏设计与创新》。这份资料不仅提供了游戏开发的全面视角,还涵盖了许多实用的示例和解决方案,能够帮助你在实现项目的同时加深对软件工程的理解。 参考资源链接:[Java实现的俄罗斯方块游戏设计与创新](https://wenku.csdn.net/doc/1g82i1vr46?utm_source=wenku_answer2doc_content)
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