保持w小h大...保持a<=90度..那么整个图形相交的大致分为两种..一种是题目图所给出的..另一种是当a比较大时,相交的面积为平行四边形..临界情况是两个矩形的两个角相交...可以计算出临界时tan(a/2)=h/w
分为两种情况计算...暴力的设未知数来推是可以的...不过太麻烦..加一个辅助线..就容易多了
Program:
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<stdio.h>
#include<stack>
#define oo 1000000007
#define ll long long
#define pi acos(-1.0)
using namespace std;
double w,h,a,t,x,y,z,ans;
int main()
{
while (~scanf("%lf%lf%lf",&w,&h,&a))
{
if (a>90) a=180-a;
if (h>w) t=h,h=w,w=t;
if (a>89.5)
{
printf("%.9f",h*h);
continue;
}
if (a<0.5)
{
printf("%.9f",h*w);
continue;
}
a=a/180*pi;
if (tan(a/2)>(h/w))
{
x=h/tan(a);
y=(h/2)*tan(a/2);
z=(w/2-x-y);
ans=(2*z+x)*h;
printf("%.9f\n",w*h-ans);
}
else
{
x=w/2-(h/2)*tan(a/2);
y=x*tan(a);
ans=x*y;
x=w-x-y/sin(a);
y=x/tan(a);
ans+=x*y;
printf("%.9f\n",w*h-ans);
}
}
return 0;
}