这是一个较为简单的线程同步通信机制,当然截至写稿之前我也不懂,但是从代码来看,还是比较简单。
一 首先查看completion.h文件
#ifndef COMPLETION_H_
#define COMPLETION_H_
#include
/**
* Completion
*/
struct rt_completion
{
rt_uint32_t flag;
/* suspended list */
rt_list_t suspended_list;
};
void rt_completion_init(struct rt_completion *completion);
rt_err_t rt_completion_wait(struct rt_completion *completion,rt_int32_t timeout);
void rt_completion_done(struct rt_completion *completion);
#endif
可以看出仅一个结构体描述,flag可以为RT_COMPLETED和RT_UPCOMPLETED两种状态,而suspended_list为挂载在该comletion的线程。
二 completion.c文件
包括以下三个函数:
void rt_completion_init(struct rt_completion *completion);
rt_err_t rt_completion_wait(struct rt_completion *completion,rt_int32_t timeout);
void rt_completion_done(struct rt_completion *completion);
作用也是简洁明了,使用之前先声明一个结构体,然后初始化,当一个线程需要等待另外一个线程完成某件事情的时候,调用wait进行等待,而另外一个线程执行某些操作,结束后调用done函数,使这个completion结束即可唤醒等待的线程继续执行任务。
下面具体看这个三个函数的实现代码
1 rt_completion_init
主要是设置flag为未完成以及将list循环链表的preve和next都指向自身
2 rt_completion_wait
开头定义一个线程指针,并获取调用该函数的线程指针,之后判断completione是否为未完成状态,是的话判断在l->next是否为自身,也即其上没有等待的线程,这些条件都满足后,判断timeout参数是否非零,非零的话设置线程的状态为RT_EOK,调用rt_thread_suspend挂起该线程,并调用rt_list_insert_before将该线程内的链表节点插入到suspended_list的后边(或前边,因为这是一个只有两个成员的双向循环链表),使用RT_DEBUG_NOT_IN_INTERRUPT宏检查不是在中断中调用的该函数,之后重置当前线程的定时计数器,时间设置为timeout,之后启动计数器,然后调用rt_schedule进行线程调度,之后返回,进入被安排执行的线程。
3 rt_completion_done
首先当然是判断是否为完成态,进行参数检查,若未完成态继续往下,设置flag为完成,若completion上存在挂起的线程,调用rt_list_entry获取suspended_list中挂起的list所对于的线程控制块指针,然后调用rt_thread_resume唤醒该线程,然后执行rt_schedule进行一次调度,然后返回到rt_schedule安排的下一个线程。