按键精灵游戏脚本开发大话版本

001 统一配置
002 事先准备及界面设计
003 输入账号前的准备
004 如何读取账号密码
005 如何分别输入账号密码
006 密码输错了如何处理
007 如何输入指定大区
008 选择角色等相关功能上
009 选择角色等相关功能下
010 整理
011 如何处理有角色和无角色
012-如何批量自定义角色名字上
013-如何批量自定义角色名字下
014 如何设置登录数量及操作
015 如何循环登录
016 如何检测掉线及自动补号
017 如何设置多开运行结构
018 多开不同步新手任务模板1
019 多开不同步新手任务模板2
020 多开不同步新手任务模板3
021 多开不同步新手任务结束判断
022 二次整理
022 二次整理2
023 多线程整理1
023 多线程整理2
024 抓鬼任务1
025 抓鬼任务2
026 抓鬼任务3
027 抓鬼任务4
028 抓鬼任务5
029 多开抓鬼
029 多开抓鬼6
030 窗口移动问题
031 功能结构
032 抓鬼时间控制
033 新手任务真理
034 新手任务真理|爱内涵易语言收集整理
 

为了更好的显示实战的效果,调高了电脑的分辨率,如果各位观看视频不清晰,请把电脑分辨率,调整大于或1440*900并且全屏观看 多线程大话西游2实战视频 第一章(基本设置) 1.游戏字库的提取与制作 2.多层窗口的句柄获取与使用 3.游戏后台绑定模式的查找与绑定 4.多窗口自动绑定的分析与实践(查找出所有主窗口,根据主窗口找出所有子窗口) 第二章(软件功能排版) 1.中控台的简单编写与多窗口绑定操作(上) 2.中控台的简单编写与多窗口绑定操作(下) 3.游戏主线的寻路判断分析与封装 4.游戏主线的对话几种方式分析与封装 5.游戏主线电影模式对话分析与封装l 第三章(基础功能) 1.回合制游戏的突发性战斗判断 2.回合制游戏自动打怪的几种方式分析 3.回合制游戏的捕抓怪物编写与封装 4.回合制游戏自动打怪程序编写与封装 第四章(日常任务) 1.回合制游戏环任务分析与接取 2.回合制游戏环任务接取与常用功能封装 3.回合制游戏环任务种类判断与寻路(上) 4.回合制游戏环任务种类判断与寻路(下) 5.回合制游戏跑环任务打怪功能 详细目录以视频为主 第五章(组队天庭任务) 1.补充第4章环任务代码说明 2.组队任务之领取任务 3.组队任务队长寻路及进入打怪 4.组队任务队员打怪及队长与队员分工 5.定时清理背包及防卡位思路 6.判断人物死亡及怪物死亡思路与补血蓝 详细目录以视频为主 百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1miatcXq 密码:gqnh 下载地址: zygxlt.com/thread-42-1-1.html
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