对象原型

原型链

在浏览器控制台中,试着创建一个对象字面量:

const myObject = {
  city: "Madrid",
  greet() {
    console.log(`来自 ${this.city} 的问候`);
  },
};
myObject.greet(); // 来自 Madrid 的问候

这里有一个对象,它具有数据属性 city 和方法 greet()。如果你在控制台中输入对象的名称,然后跟随一个小数点(如同 myObject.),控制台会列出该对象可用的一系列属性。你会看到,除了 city 和 greet 外,还有很多其他属性!

__defineGetter__
__defineSetter__
__lookupGetter__
__lookupSetter__
__proto__
city
constructor
greet
hasOwnProperty
isPrototypeOf
propertyIsEnumerable
toLocaleString
toString
valueOf

试着访问其中一个:

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myObject.toString(); // "[object Object]"

它可以成功调用(即使你不知道 toString() 到底在做什么)。

这些额外的属性是什么,它们是从哪里来的?

JavaScript 中所有的对象都有一个内置属性,称为它的 prototype(原型)。它本身是一个对象,故原型对象也会有它自己的原型,逐渐构成了原型链。原型链终止于拥有 null 作为其原型的对象上。

备注: 指向对象原型的属性并是 prototype。它的名字不是标准的,但实际上所有浏览器都使用 __proto__。访问对象原型的标准方法是 Object.getPrototypeOf()

当你试图访问一个对象的属性时:如果在对象本身中找不到该属性,就会在原型中搜索该属性。如果仍然找不到该属性,那么就搜索原型的原型,以此类推,直到找到该属性,或者到达链的末端,在这种情况下,返回 undefined

所以,在调用 myObject.toString() 时,浏览器做了这些事情:

  • 在 myObject 中寻找 toString 属性
  • myObject 中找不到 toString 属性,故在 myObject 的原型对象中寻找 toString
  • 其原型对象拥有这个属性,然后调用它。

myObject 的原型是什么?为了找到答案,我们可以使用 Object.getPrototypeOf() 函数:

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Object.getPrototypeOf(myObject); // Object { }

有个对象叫 Object.prototype,它是最基础的原型,所有对象默认都拥有它。Object.prototype 的原型是 null,所以它位于原型链的终点:

一个对象的原型并不总是 Object.prototype,试试这段代码:

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const myDate = new Date();
let object = myDate;

do {
  object = Object.getPrototypeOf(object);
  console.log(object);
} while (object);

// Date.prototype
// Object { }
// null

这段代码创建了 Date 对象,然后遍历了它的原型链,记录并输出了原型。从中我们知道 myDate 的原型是 Date.prototype 对象,Date.prototype)的原型是 Object.prototype

实际上,如果调用了你所熟悉的方法(如 myDate2.getMonth()),是在 Date.prototype 上定义的方法调用的。

属性遮蔽

如果你在一个对象中定义了一个属性,而在该对象的原型中定义了一个同名的属性,会发生什么?我们来看看:

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const myDate = new Date(1995, 11, 17);

console.log(myDate.getYear()); // 95

myDate.getYear = function () {
  console.log("别的东西!");
};

myDate.getYear(); // '别的东西!'

鉴于对原型链的描述,这应该是可以预测的。当我们调用 getYear() 时,浏览器首先在 myDate 中寻找具有该名称的属性,如果 myDate 没有定义该属性,才检查原型。因此,当我们给 myDate 添加 getYear() 时,就会调用 myDate 中的版本。

这叫做属性的“遮蔽”。

设置原型

在 JavaScript 中,有多种设置对象原型的方法,这里我们将介绍两种:Object.create() 和构造函数。

使用 Object.create

Object.create() 方法创建一个新的对象,并允许你指定一个将被用作新对象原型的对象。

这里有个示例:

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const personPrototype = {
  greet() {
    console.log("hello!");
  },
};

const carl = Object.create(personPrototype);
carl.greet(); // hello!

这里我们创建了一个 personPrototype 对象,它有一个 greet() 方法。然后我们使用 Object.create() 来创建一个以 personPrototype 为原型的新对象。现在我们可以在新对象上调用 greet(),而原型提供了它的实现。

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