小a与黄金街道

欧拉函数与容斥定理

学会欧拉函数后,这道题就变得很简单了

链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/317/D
来源:牛客网
 

题目描述

小a和小b来到了一条布满了黄金的街道上。它们想要带几块黄金回去,然而这里的城管担心他们拿走的太多,于是要求小a和小b通过做一个游戏来决定最后得到的黄金的数量。
游戏规则是这样的:
假设道路长度为nn米(左端点为00,右端点为nn),同时给出一个数kk(下面会提到kk的用法)
设小a初始时的黄金数量为AA,小b初始时的黄金数量为BB
小a从11出发走向n−1n−1,小b从n−1n−1出发走向11,两人的速度均为1m/s1m/s
假设某一时刻(必须为整数)小a的位置为xx,小b的位置为yy,若gcd(n,x)=1gcd(n,x)=1且gcd(n,y)=1gcd(n,y)=1,那么小a的黄金数量AA会变为A∗kx(kg)A∗kx(kg),小b的黄金数量BB会变为B∗ky(kg)B∗ky(kg)
当小a到达n−1n−1时游戏结束
小a想知道在游戏结束时A+BA+B的值
答案对109+7109+7取模

输入描述:

一行四个整数n,k,A,Bn,k,A,B

输出描述:

输出一个整数表示答案

示例1

输入

复制

4 2 1 1

输出

复制

32

说明

 

初始时A=1,B=1A=1,B=1

第一个时刻如图所示,小a在11,小b在33,满足条件,此时A=1∗21=2,B=1∗23=8A=1∗21=2,B=1∗23=8

 

第二个时刻小a在22,小b在22,不满足条件

 

第三个时刻小a在33,小b在11,满足条件,此时A=2∗23=16,B=8∗21=16A=2∗23=16,B=8∗21=16

此时游戏结束A=2∗23=16,B=8∗21=16A=2∗23=16,B=8∗21=16

A+B=32A+B=32

示例2

输入

5 1 1 1

输出

2

备注:

 

保证3⩽n⩽108,1⩽A,B,k⩽10133⩽n⩽108,1⩽A,B,k⩽1013

 

#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const int mod = 1e9 + 7;
int quickpow(int x,long long y)
{
    int res = 1;
    while(y){
        if(y & 1) res = (long long)res*x%mod;
        x = (long long)x*x%mod;
        y >>= 1;
    }
    return res%mod;
}
int solve(int n)
{
    int ans = n;
    for(int i = 2; i <= sqrt(n); i++){
        if(n % i == 0){
            ans = ans - (ans/i);
            while(n % i == 0) n /= i;
        }
    }
    if(n > 1) ans = ans-(ans/n);
    return ans/2;
}
int main()
{
    int n, k, a, b;
    scanf("%d%d%d%d",&n,&k,&a,&b);
    int tmp = solve(n);
    tmp = quickpow(k,(long long)tmp*n);
    int ans = ((long long)a*tmp%mod+(long long)b*tmp%mod)%mod;
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}

 

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