第三章 3.1 独立于相邻像素的每个单独像素操作--Point operators 3.2-3.3 依赖于少量的邻域输入值的每个新像素值的运算操作--Linear filtering 3.4 分析领域运算的工具--Fourier transforms 3.5 邻域操作可被级联成为图像金字塔和小波,有助于分析各种分辨率的图像和加速操作过程--Pyramids and wavelets 3.6 全局运算操作,几何变换:旋转(rotation)、剪切(shear)和透视变换(perspective deformation)--Geometric tansformations