Java(多线程)

本文详细介绍了Java中的多线程概念,包括进程与线程的区别、线程的状态转换、创建线程的两种方式(继承Thread类和实现Runnable接口)、线程同步(synchronized关键字和Lock接口)以及线程池的使用。同时,文章通过实例展示了死锁问题和生产者消费者模式的解决方案,深入浅出地解析了Java多线程编程的关键知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成


多线程

1.进程、线程、多线程

  • 一条线程指进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
  • 多任务指单个程序看起来同时完成多个任务,而多线程在更低一层扩展了多任务的概念。一个程序可以同时运行多个线程,则称之为多线程程序。
  • 多进程指每个进程都拥有自己的一整套变量,而多线程只是共享数据(而这也会出现一些风险)。不过,线程更轻量级,创建一个线程比启动新进程的开销要小很多。

2.线程状态

一个线程的生命周期
在这里插入图片描述

线程可以有6种状态:调用getState()方法可得到线程当前状态

  • New(新建):new Thread(str),此时线程还没有开始运行。
  • Runnable(可运行):线程调用**start()**方法后就处于可运行状态(可能在运行也可能没有,要有操作系统提供具体的时间片)。
  • Blocked(阻塞):线程试图获取一个内部对象锁失败时(因为锁被其他线程占用)
  • Waiting(等待):当线程等待另一个线程通知调度器出现一个条件时。如调用Object.wait方法或Thread.join方法,或者是等待java.util.concurrent库中的Lock或Condition。
  • Timed waiting(计时等待):有些方法有超时参数,调用这些方法时会进入计时等待状态(这一状态将一直保持到超时期满或接受到适当的通知)。如Thread.sleep、Object.wait、Thread.join、Lock.tryLock和Condition.await。
  • Terminated(终止):run方法正常退出,线程自然终止;其他终止条件发生使线程意外终止。

3.创建多线程的方式

3.1 继承Thread类

public class TestThread extends Thread{
	
	public TestThread(String name) {
		super(name);
	}

	@Override
	public void run() {
		for(int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println(getName() + "=" + i);
			try {
				Thread.sleep((int)(Math.random() * 100));
			} catch (InterruptedException e) {}
		}
		System.out.println(getName() + "结束");
	}
    
    public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new TestThread("线程1");
		Thread t2 = new TestThread("线程2");
		t1.start();
		t2.start();
    }
    
}

3.2 实现Runnable接口:(推荐使用) 避免单继承局限性,方便同一个对象被多个线程使用

public class RunnableDemo implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		for(int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=" + i);
			try {
				//使当前线程睡眠一段时间
				Thread.sleep((int)(Math.random() * 100));
			} catch (InterruptedException e) {}
		
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=" + "结束");
		}
	}
    
    public static void main(String[] args) {
        
		RunnableDemo task = new RunnableDemo();
		Thread t1 = new Thread(task, "线程1");
		Thread t2 = new Thread(task, "线程2");
		t1.start();
		t2.start();
        
        //RunnableDemo task1 = new RunnableDemo("线程1");
        //RunnableDemo task2 = new RunnableDemo("线程2");
        //new Thread(task1).start();
        //new Thread(task2).start();
	}
}

3.3 Thread类

方法描述
void start()使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法
void run()如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
Thread.State getState()得到线程状态。NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
void join()等待指定的线程终止
void join(long millis)等待指定线程终止时间为millis毫秒
void setPriority(int priority)更改线程的优先级。优先级取值范围为1-10,MIN_PRIORITY(1), NORM_PRIORITY(5), MAX_PRIORITY(10)
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态
void interrupt()向线程发送中断请求(线程的中断状态被设置为true)。如果当前线程被阻塞,则抛出InterruptedException
void setDaemon(boolean on)将该线程标记为守护线程(为其它线程提供服务,如后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等)。线程分为用户线程守护线程,虚拟机必须确保用户线程执行完毕,但不用等待守护线程执行完毕

静态方法

方法描述
void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
boolean holdsLock(Object x)当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true
Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
void dumpStack()将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流

4.静态代理

package ThreadDemo;

//静态代理
//和thread底层实现一样
public class StaticProxy {
	
	public static  void main() {
	
		new WeddingCompany(new You()).HappyMerry();
		
		new Thread(()->System.out.println("线程")).start();
	}
}

interface Merry {//声明一个接口
	
	void HappyMerry();
}

class You implements Merry { //真实角色
	@Override
	public void HappyMerry() {
		System.out.println("结婚");
	}
}

class WeddingCompany implements Merry { //代理角色
	private Merry target;
	
	public WeddingCompany(Merry target) {
		this.target = target;
	}
	
	@Override
	public void HappyMerry() {
		before();
		this.target.HappyMerry();
		after();
	}
	
	private void before() {
		System.out.println("布置");
	}
	
	private void after() {
		System.out.println("结束");
	}
	
}

5.同步(Synchronized)

5.1 并发问题(竞态条件)

//多个线程同时操作同一个对象
//问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱,称之为竞态条件
public class TestBuyTickets implements Runnable{
	
	private int tickets = 10;
	private boolean flag = true;//外部停止方式
	@Override
	public void run() {
		while(flag) {
			if(tickets <= 0) {
				break;
			}
			
			try {
				Thread.sleep(200);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + tickets-- + "张票");
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		TestBuyTickets tickets = new TestBuyTickets();
		new Thread(tickets, "小明").start();
		new Thread(tickets, "老师").start();
		new Thread(tickets, "黄牛").start();
	}
}

5.2 Synchronized关键字

要防止多个线程同时访问同一资源,就是防止多个线程同时执行共享对象的方法代码,这样的代码称为临界区。因此,给这个临界区加锁,其他线程在这个临界区被解锁之前无法执行其中的代码。Java的每个对象都可以有一个内在锁,也称作监视器锁,获得内在锁是独占该对象访问权的一种方式。Java通过同步代码块实现内在锁,支持两种同步:方法同步和块同步。

方法同步

public synchronized void method(...){}

当线程调用同步方法之前,自动尝试获得该对象(this)的内在锁(没获得则线程会阻塞),方法返回之前,该线程会一直占用该锁。并且占用锁的线程还可以调用同一个对象的其他同步方法。

缺陷:将一个大的方法声明为synchronized会影响效率。因为只读的代码不需要锁,只有修改的代码才需要。

块同步

synchronized(Obj){}
  • Obj称为同步监视器
    • Obj可以是任何对象,但推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是对象本身(this)或class(反射)

5.3 死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程同时等待对方释放资源,都停止执行的情形称为死锁。某一个同步块同时拥有两个以上对象的锁时,可能会发生死锁问题。

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"g1");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"g2");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}
class Lipstick {
}
class Mirror {
}
class Makeup extends Thread {
    //保证需要的资源只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    int choice;
    String girlName;

    Makeup(int choice,String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (mirror) {
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                    Thread.sleep(1000);
                }
            }
//            synchronized (mirror) { //解决方法,等一个锁释放后再请求另一个资源的的锁
//                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
//                Thread.sleep(1000);
//            }
        } else {
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick) {
                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                    Thread.sleep(2000);
                }
            }
//            synchronized (lipstick) {
//                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
//                Thread.sleep(2000);
//            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

5.4 Lock

在这里插入图片描述

ublic class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock testLock = new TestLock();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
    }
}

class TestLock implements Runnable {
    int tickets = 10;

    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//重入锁,用来保护临界区

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            try {
                lock.lock();//加锁
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(tickets--);
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock();//解锁
            }
        }
    }
}

synchronizedlock的对比
在这里插入图片描述

6.线程协作(生产者/消费者模式)

解决线程之间通信的方法(java.lang.Object)

  • void wait():使一个线程进入等待状态,直到得到其他线程通知。
  • void wait(long millis):使一个线程进入等待状态,直到得到其他线程通知或经过了指定时间。
  • void notify():唤醒一个处于等待状态的线程。
  • void notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度。

这些方法都只能再同步方法或同步代码块中调用。如果当前线程不是对象锁的拥有者会抛出IllegalMonitorStateException。

解决方式1——管程法

在这里插入图片描述

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        SynBuffer buffer = new SynBuffer();
        new Producer(buffer).start();
        new Consumer(buffer).start();
    }
}
//生产者
class Producer extends Thread{
    SynBuffer buffer;
    public Producer(SynBuffer buffer) {
        this.buffer = buffer;
    }
    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            buffer.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了ID"+i+"鸡");
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynBuffer buffer;
    public Consumer(SynBuffer buffer) {
        this.buffer = buffer;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了ID"+buffer.pop().id+"鸡");
        }
    }
}
//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号
    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}
//缓冲区
class SynBuffer{
    Chicken[] chickens = new Chicken[10]; //容器
    int count = 0;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken) {
        //容器满了,等待消费
        if(count == chickens.length) {
            try {
                this.wait();
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //未满继续生产
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        //通知消费者购买
        this.notifyAll();
    }
    //消费者购买产品
    public synchronized Chicken pop(){
        if(count == 0) {
            //等待消费者生产
            try{
                this.wait();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //购买
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        //购买完后,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

解决方式2——信号灯法(标志位解决)

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Movie movie = new Movie();
        new Actor(movie).start();
        new Audience(movie).start();
    }
}
//生产者-—>演员
class Actor extends Thread {
    Movie movie;
    public Actor(Movie movie) {
        this.movie = movie;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2 == 0) {
                this.movie.play("节目1");
            }else {
                this.movie.play("节目2");
            }
        }
    }
}
//消费者-->观众
class Audience extends Thread {
    Movie movie;
    public Audience(Movie movie) {
        this.movie = movie;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            this.movie.watch();
        }
    }
}
//产品-->节目
class Movie {
    //演员表演时观众等待
    //观众观看时演员等待
    String perform;//表演的节目
    boolean flag = true;
    //表演
    public synchronized void play(String perform) {
        if(!flag) {
            try {
                this.wait();
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了"+perform);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.perform = perform;
        this.flag = !this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void watch() {
        if(flag == true) {
            try {
                this.wait();
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观众观看了"+perform);
        //通知演员
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

7.线程池

在这里插入图片描述

7.1 Callable接口和Future

public class TestCallable implements Callable<Boolean>{
	@Override
	public Boolean call() {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
		return true;
	}
	public static void main(String[] args) {
		TestCallable task1 = new TestCallable();
		TestCallable task2 = new TestCallable();
		
		//创建执行服务,线程池
		ExecutorService ser = Executors.newCachedThreadPool();
		
		//提交执行
		Future<Boolean> r1 = ser.submit(task1);
		Future<Boolean> r2 = ser.submit(task2);
		
		//获取结果
		try {
			boolean rs1 = r1.get();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ExecutionException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		try {
			boolean rs2 = r2.get();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ExecutionException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		ser.shutdown();
	}
}

7.2 Runnable接口

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(10);//线程池大小

        //执行
        ser.execute(new MyThread());
        ser.execute(new MyThread());
        ser.execute(new MyThread());

        ser.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}
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