基于SpringBoot+Vue外卖平台系统设计和实现(源码+LW+调试文档+讲解等)

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 Java精品实战案例《600套》

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具体实现截图:

系统介绍: 

伴随着我国社会的发展,人民生活质量日益提高。于是对外卖平台系统进行规范而严格是十分有必要的,所以许许多多的信息管理系统应运而生。此时单靠人力应对这些事务就显得有些力不从心了。所以本论文将设计一套外卖平台系统,帮助商家进行菜品分类、菜品信息、订单等繁琐又重复的工作,提高工作效率的同时,也减轻了管理者的压力。

本论文的主要内容包括:

第一,研究分析当下主流的web技术,结合商家日常管理方式,进行外卖平台系统的数据库设计,设计外卖平台系统功能,并对每个模块进行说明。

第二,陈列说明该系统实现所采用的架构、系统搭建采用的服务器、系统开发环境和使用的工具,以及系统后台采用的数据库。

最后,对系统进行全面测试,主要包括功能测试、查询性能测试、安全性能测试。

分析系统存在的不足以及将来改进的方向。

随着互联网的兴起以及国内外许多B/S架构的优秀系统被广泛使用而变得流行,B/S架构成为了系统开发的主流。本论文中的外卖平台系统也同样采用了B/S架构标准的三层架构,即将整个系统划分为表现层、业务层和持久层这三层,并且在表现层采用B/S设计模型。

同时,该系统采用的三层B/S架构,将整个系统进行分层。在表现层,主要负责处理从客户端接收到的请求,根据请求内容进行处理后向客户端响应结果。在业务层中,囊括了整个系统的核心业务逻辑,它位于数据访问层之上表现层之下,表现层的请求发送至业务层,业务层将根据编写好的业务逻辑与数据层进行交互。但是每个层之间是不具有必然联系的,表现层的请求发送至业务层,业务层在接受到后可以不进行处理,这并不会导致整个系统出现错误。所以只要层与层之间交互的接口不发生变化,某一层的变更并不会对其它层产生影响。所以这种架构的系统实际上很易于扩充,只要表现层有新的请求发送给业务层,业务层只要有相应的处理逻辑就好了,所以业务逻辑层的设计是十分重要的。而在持久层,主要进行的就是数据的存取,也就是和数据库打交道。

以上这种对程序进行分层的方式,可以使开发者专注于结构中的某一层,每一层要进行的工作十分明确,降低了耦合性,这种标准化的开发方式,有利于程序的复用,也极大地降低了之后对系统功能扩充和维护的成本。

这些功能可以充分满足外卖平台系统的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图

部分代码参考:  

/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
    
    @Autowired
    private UserService userService;
    
    @Autowired
    private TokenService tokenService;
 
    /**
     * 登录
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/login")
    public R login(String username, String password, String role, HttpServletRequest request) {
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        if(user != null){
            if(!user.getRole().equals(role)){
                return R.error("权限不正常");
            }
            if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
                return R.error("账号或密码不正确");
            }
            String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
            return R.ok().put("token", token);
        }else{
            return R.error("账号或密码或权限不对");
        }
 
    }
    
    /**
     * 注册
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/register")
    public R register(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }
 
    /**
     * 退出
     */
    @GetMapping(value = "logout")
    public R logout(HttpServletRequest request) {
        request.getSession().invalidate();
        return R.ok("退出成功");
    }
    
    /**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
    @RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        if(user==null) {
            return R.error("账号不存在");
        }
        user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
    
    /**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UserEntity user){
        EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
        PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }
 
    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
    
    /**
     * 获取用户的session用户信息
     */
    @RequestMapping("/session")
    public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
        Integer id = (Integer)request.getSession().getAttribute("userId");
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
 
    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }
 
    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }
 
    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Integer[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

论文参考:

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2.2 主要功能说明: 一.欢迎界面:改界面主要是作为本系统的封面,程序运行后该界面会出 现在屏幕中间,操作者可以点击该界面即可计入下一个窗体。 二.入口:本系统中权限的设置主要是靠入口,选择不同的登录身份进入 系统后将会得到不一样的执行权限。若选择退出系统,则将会退出整个软件。 三. 读者登陆界面:该窗体主要是给一般读者登陆系统执行图书的查询和借阅功能的,当读者输入的编号和密码正确后即可进入系统,当用户输入用户名和密码出现错误后,系统会提示用户重新输入。当用户三次输入均出现错误时,系统会自动关闭。 四.管理员登陆界面:该窗体主要是提供给系统管理员进入系统进行操作的,其中用法和读者登陆界面一样,不同的是进入系统后具有的操作权限不同。管理员具有全部权限。 五.图书管理:(1)图书信息录入界面:此界面主要用于首次录入图书信 息,因此该界面应该具有输入图书所有信息的元素, 如图书编号,书名,书号,作者…. (2)图书信息修改界面:此界面主要是用于已经存在馆里的图书的信息的修改,因此该界面应该有查找和修改的功能,所以除了具有图书信息录入界面的元素,还应该有上一条,下一条,查询等元素。 六.读者管理:(1)读者注册界面:此界面主要是用于录入新读者的信息, 因此此界面应该具有读者的所有信息,另应该还具 有赋予读者一个进入系统的密码的元素。 (2)读者信息修改:此界面主要用于对已经注册过本系统 的读者的信息的修改,包括密码等等元素。 七.图书服务:(1)图书查询界面:此界面主要是用于查询,借阅,预 约图书,查询时可按图书的书名,作者,出版社来 查询,查询到的图书用表格显示,并且可以显示图书 的借阅情况。 (2)借书还书界面:该界面主要是用于读者的借书和还 书的情况,并且读者可以归还图书。 八.数据安全:(1)数据备份界面:该界面主要用于对本系统的重要数 据进行备份,以便不小心失去数据后可以恢复数据 提高系统的安全性。 (2)数据恢复界面:该界面是和数据备份界面配合使用的,当需要恢复已经备份的数据时,即可使用该窗体。 九.系统管理:(1)帮助和相关界面:该界面主要是向使用本系统的读者或者管理员提供相应的提示和帮助,同时显示一些关于本系统的相关信息。 (2)密码设置界面:该界面主要是用于管理员的注册和密码修改,注册界面可以注册新的管理员,密码修改界面可以对已经存在的管理员的信息的修改。 (3)退出本系统界面:该界面主要是用来安全退出整个软件,包括退出了vfp软件 (4)恢复vfp系统界面:该界面主要是用来退出当前运行的图书管理系统,恢复到vfp系统继续进行操作。
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