C++构造函数与析构函数

生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用的时候也会删除一些自己的信息数据保证安全

C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置

对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题

     一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题

C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理操作。

对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此我们不提供构造和析构函数,编译器会提供编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

构造函数:主要作用在于创建对象时为对象成员属性赋值,构造函数由编译器自己调用,无需手动调用。

析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

构造函数语法:类名(){}

1.构造函数,没有返回值也不写void

2.函数名称与类名相同

3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载

4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次

析构函数语法:~类名(){}

1.析构函数,没有返回值也不写void

2.函数名称与类名相同,在名称前加上符号~

3.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

构造函数的分类及调用

两种分类方式:

按参数分为:有参构造和无参构造

按类型分为:普通构造和拷贝构造

三种调用方式:

括号法

显示法

隐式转换法

拷贝构造函数调用时机

C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况

使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

值传递的方式给函数参数传值

以值方式返回局部对象

构造函数调用规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数

1. 默认构造函数(无参,函数体为空)

2.默认析构函数(无参,函数体为空)

3.默认拷贝构造函数,对属性进行拷贝

构造函数调用规则如下:

如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认参数构造,但是会提供默认拷贝构造

如果用户定义拷贝构造函数,c++不会在提供其他构造函数

深拷贝与浅拷贝

深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

 总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题

初始化列表

作用:C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性

语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)....{}

 

总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题 

 类对象作为类成员

C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为 对象成员

例如:

class A{}

class B

{

       A a;

}

B类中有对象A作为成员,A为对象成员

那么当创建B对象时,A与B的构造和析构的顺序是谁先谁后?

 静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员

静态成员分为:

静态成员变量

所有对象共享同一份数据

在编译阶段分配内存

类内声明,类外初始化

静态成员函数

所有对象共享同一个函数

静态成员函数只能访问静态成员变量

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