- 如果全局变量只读取 那自然是不需要加锁的
- 如果全局变量多进程读,多进程写,那自然是需要加读写锁的
- 但是如果全局变量只有一个进程写,其他进程读呢? 如果采用COW的方式,写进程只是通过单次赋值的方式来更新变量,是否就可以不加锁了呢?
就第三种情况而言:
当然我们通过 go build -race 或者 go run -race 就会出现
WARNING: DATA RACE
。 但是出现 data race 就证明一定有问题么?
其实核心点在于这个赋值是否是原子的。也就是说是否存在 p1 = p2 的写入时,指针被临时替换为p3,并在此时goroutine切出的情况。可以想到的一种情况是64字节的指针需要两次mv才能完成全部变量的赋值。那么就有可能在两次mv中间切出,进而出现p3的情况。
之前在stackoverflow 上有个讨论
https://stackoverflow.com/questions/21447463/is-assigning-a-pointer-atomic-in-go
其中高votes的回答是说:
在go中,唯一保证原子性的操作是在 sync.atomic, 所以如果你想确保原子性,可以使用sync.Mutex 或者 sync.atomic 中的原子函数。 但是我不建议 sync.atomic中函数, 因为你不得不在任何使用指针的地方使用他们,这是非常难做到正确使用的。
用mutex 是好的go style - 你可以很方便的定义一个函数返