iPhone入门学习——NetworkReachable学习笔记


一.基本知识


在需要联网的iPhone程序中,我们首先需要检查网络的状态,如果不能连接网络则告诉用户程序不能使用的原因是没有网络连接。在iPhone的SystemConfiguration框架里有提供了和联网相关的函数,可以用来检查网络的连接状态


二.具体介绍


1.SCNetworkReachability介绍


SystemConfiguration框架中和测试网络连接状态相关的函数定义在SCNetworkReachability.H文件中,主要的函数有以下几个


(1)创建测试连接的引用


(a)SCNetworkReachabilityRef SCNetworkReachabilityCreateWithAddress (


   CFAllocatorRef allocator,


   const struct sockaddr *address


);


根据传入的地址测试连接,第一个参数可以为NULL或kCFAllocatorDefault,第二个参数为需要测试连接的IP地址,当为0.0.0.0时则可以查询本机的网络连接状态。同时返回一个引用必须在用完后释放。


(b)SCNetworkReachabilityRef SCNetworkReachabilityCreateWithName (


   CFAllocatorRef allocator,


   const char *nodename


);


这个是根据传入的网址测试连接,第二个参数比如为"www.apple.com",其他和上一个一样。


(2)确定连接的状态:


Boolean SCNetworkReachabilityGetFlags (


   SCNetworkReachabilityRef target,


   SCNetworkReachabilityFlags *flags


);


这个函数用来获得测试连接的状态,第一个参数为之前建立的测试连接的引用,第二个参数用来保存获得的状态,如果能获得状态则返回TRUE,否则返回FALSE


(3)主要的数据类型介绍:


SCNetworkReachabilityRef:用来保存创建测试连接返回的引用


(4)主要常量介绍


SCNetworkReachabilityFlags:保存返回的测试连接状态


其中常用的状态有:


kSCNetworkReachabilityFlagsReachable:能够连接网络


kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired:能够连接网络,但是首先得建立连接过程


kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN:判断是否通过蜂窝网覆盖的连接,比如EDGE,GPRS或者目前的3G.主要是区别通过WiFi的连接。


2.代码例子


因此判断是否已经联网的代码例子可以如下所示:


+ (BOOL) connectedToNetwork


{



//创建零地址,0.0.0.0的地址表示查询本机的网络连接状态



struct sockaddr_in zeroAddress;



bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));



zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);



zeroAddress.sin_family = AF_INET;





// Recover reachability flags



SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);



SCNetworkReachabilityFlags flags;



//获得连接的标志



BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);



CFRelease(defaultRouteReachability);



//如果不能获取连接标志,则不能连接网络,直接返回



if (!didRetrieveFlags)



{




return NO;



}



//根据获得的连接标志进行判断



BOOL isReachable = flags & kSCNetworkFlagsReachable;



BOOL needsConnection = flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired;



return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;


}

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