1、类型不同
BOOL为int型
bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别
bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节,如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。
BOOL是微软定义的typedef int BOOL。与bool不同,它是一个三值逻辑,TRUE/FALSE/ERROR,返回值为>0的整数为TRUE,0为FALSE,-1为ERROR。Win32 API中很多返回值为BOOL的函数都是三值逻辑,比如GetMessage()。
windows为了兼容问题定义的基础变量。
typedef unsigned long DWORD;
typedef int BOOL;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef float FLOAT;
typedef FLOAT *PFLOAT;
typedef BOOL near *PBOOL;
typedef BOOL far *LPBOOL;
typedef BYTE near *PBYTE;
typedef BYTE far *LPBYTE;
typedef int near *PINT;
typedef int far *LPINT; // maximum heap size
问题实例:
程序如下:
......
CFileFind finder;
bool bWorking =finder.FindFile("c://文件.txt");
......
编译提示:
warning C4800: 'int' : forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
把bool改成大写的BOOL后就没有警告的提示了,为什么呢?不都是布尔变量吗?区别在哪呢?
解答:
BOOL型在windef.h头文件中被定义,其实际类型为int,换句话说,BOOL其实就是int型变量,与布尔型bool没有什么关系。
finder.FindFile函数实际上会返回一int型变量。
至于true和TRUE,同样的,true和false是都是布尔值,而TRUE是一个int值(其值为1),FALSE也是int值(其值为0)。