热插拔函数
protected override void WndProc(ref Message m) //热插拔
{
try
{
if (m.Msg == 0x0219)
{//设备改变
if (m.WParam.ToInt32() == 0x8004)
{//usb串口拔出
string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();//重新获取串口
comboBox1.Text = "";
comboBox1.Items.Clear();//清除comboBox里面的数据
comboBox1.Items.AddRange(ports);//给comboBox1添加数据
if (buttonCom.Text == "关闭串口")
{//用户打开过串口
//if (!serialPort1.IsOpen)
//{//用户打开的串口被关闭:说明热插拔是用户打开的串口
buttonCom.Text = "打开串口";
BeginInvoke((new Action(() =>
{
serialPort1.Close();
//serialPort1.Dispose();//释放掉原先的串口资源
})));
comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//显示获取的第一个串口号
//}
/*
else
{
comboBox1.Text = serialPortName;//显示用户打开的那个串口号
}
*/
}
else
{//用户没有打开过串口
comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//显示获取的第一个串口号
}
}
else if (m.WParam.ToInt32() == 0x8000)
{//usb串口连接上
string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();//重新获取串口
comboBox1.Items.Clear();
comboBox1.Items.AddRange(ports);
if (buttonCom.Text == "关闭串口")
{//用户打开过一个串口
comboBox1.Text = serialPortName;//显示用户打开的那个串口号
}
else
{
comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//显示获取的第一个串口号
}
}
}
base.WndProc(ref m);
}
catch { MessageBox.Show("热插拔错误", "!!"); }
}
- 其中的serialPortName设置一个全局变量。
- 也就是 string serialPortName = “”;
- 接着在打开串口设备按钮的函数种添加serialPortName = comboBox1.Text;
- 也就是如下所示:
private void buttonCom_Click(object sender, EventArgs e)
{
//打开串口设备
try
{
if (buttonCom.Text == "打开串口")
{
//这里添加
serialPortName = comboBox1.Text;
}
else
{
buttonCom.Text = "打开串口";
textBox5.AppendText("串口已关闭\r\n");
}
}
catch
{
}
}