用debugserver + lldb代替gdb进行动态调试

因为Apple已经弃gdb投lldb,所以随着我动态调试的次数越来越频繁,gdb上一个接一个的bug经常会让人很恼火。既然苹果打算建立自己的调试器王国,也投入了财力精力,那我们干脆也上手lldb玩玩,看看lldb是不是比gdb要更好用(以下操作在iPhone 5,iOS 8.1上测试,方法同样适用于arm64。更多内容请参照iphonedevwiki

一、配置debugserver
1. 在iOS中安装debugserver
debugserver运行在iOS上,顾名思义,它作为服务端,实际执行LLDB(作为客户端)传过来的命令,再把执行结果反馈给LLDB,显示给用户,即所谓的“远程调试”。在默认情况下,iOS上并没有安装debugserver,只有在设备连接过一次Xcode,并在Window→Devices菜单中添加此设备后,debugserver才会被Xcode安装到iOS的“/Developer/usr/bin/”目录下。

2. 帮debugserver减肥
对照下表,记下设备的ARM信息。
  
Name
  
ARM
iPhone 4s
armv7
iPhone 5
armv7s
iPhone 5c
armv7s
iPhone 5s
arm64
iPhone 6 Plus
arm64
iPhone 6
arm64
iPad 2
armv7
iPad mini
armv7
The New iPad
armv7
iPad with Retina display
armv7s
iPad Air
arm64
iPad Air 2
arm64
iPad mini with Retina display
arm64
iPad mini 3
arm64
iPod touch 5
armv7
我的iPhone 5对应的ARM是armv7s。将未经处理的debugserver从 iOS拷贝到OSX中的“/Users/snakeninny/”目录下:
  1. snakeninnysiMac:~ snakeninny$ scp root@iOSIP:/Developer/usr/bin/debugserver ~/debugserver
复制代码
然后帮它减肥:
  1. snakeninnysiMac:~ snakeninny$ lipo -thin armv7s ~/debugserver -output ~/debugserver
复制代码
注意把这里的“armv7s”换成你的设备所对应的ARM。

3. 给debugserver添加task_for_pid权限
下载 http://iosre.com/ent.xml到OSX的“/Users/snakeninny/”目录,然后运行:
  1. snakeninnysiMac:~ snakeninny$ /opt/theos/bin/ldid -Sent.xml debugserver
复制代码
注意,此处的 ldid 自joedj,且“-S”选项与“ent.xml”之间是没有空格的。
正常情况下,上面这条命令会在5秒内执行完毕。如果ldid卡住了,执行超时,就换一种方案:下载http://iosre.com/ent.plist到“/Users/snakeninny/”,然后运行:
  1. snakeninnysiMac:~ snakeninny$ codesign -s - --entitlements ent.plist -f debugserver
复制代码


4. 将经过处理的debugserver拷回 iOS
将经过处理的debugserver拷回 iOS,并添加执行权限,命令如下:
  1. snakeninnysiMac:~ snakeninny$ scp ~/debugserver root@iOSIP:/usr/bin/debugserver
  2. snakeninnysiMac:~ snakeninny$ ssh root@iOSIP
  3. FunMaker-5:~ root# chmod +x /usr/bin/debugserver
复制代码
这里之所以把处理过的debugserver存放在iOS的“/usr/bin/”下,而没有覆盖“/Developer/usr/bin/”下的原版debugserver,一是因为原版debugserver是不可写的,无法覆盖;二是因为“/usr/bin/”下的命令无须输入全路径就可以执行,即在任意目录下运行“debugserver”都可启动处理过的debugserver。

二、在iOS上用debugserver来attach进程
debugserver + lldb调试方法跟gdb最大的不同,在于前者是用OSX中的lldb远程连接debugserver,由debugserver作为lldb和iOS的中转,在执行命令和返回结果;而后者是gdb直接运行在iOS上。但对于一般的开发者来说,这个区别跟我们没关系,了解一下就好~
iOS上运行下面的命令来attach进程,其中1234是我们指定的端口号:
  1. debugserver *:1234 -a "SpringBoard"
复制代码
成功后会显示:

三、在OSX上用lldb远程调试
首先在Terminal中运行lldb,然后输入以下命令:

  1. process connect connect://iOSIP:1234
复制代码
注意,这条命令执行耗时比较长,很多读者可能会以为 iOS/OSX死掉了,其实没有,耐心等一会,看看 @iOS应用逆向工程有没有刷新微博,或在论坛里逛逛吧~
执行成功后会显示:

四、获取ASLR的offset
首先在lldb里输入"c"并回车,让进程继续执行;lldb有一个gdb没有的优点,就是可以在进程运行的过程中执行一些命令,这样就可以有效避免SpringBoard这样的进程在暂停过久后被WatchDog给kill掉。在lldb里输入
  1. image list -o -f
复制代码
显示如下图片:

其中第一列[X]是image的序号,不用管;第二列是ASLR的offset(也就是对应image的虚拟内存slide);第三列是image的全路径和slide之后的基地址,也不用管~所以第二列就是我们需要的信息。

五、在内存地址上下断点

假如我们在SpringBoard这个image的0xb446(在_menuButtonDown:中)处下断点,则此地址在内存中的实际位置是0xb446 + 0x9a000 = 0xa5446,在lldb中对应的命令是:
  1. br s -a 0xA5446
复制代码
执行成功后显示:
值得注意的是,lldb命令里如果涉及到加法操作,必须要加上单引号,即
  1. br s -a '0x0009a000 + 0xb446'
复制代码
感谢@0xBBC 的提醒

六、更改寄存器的值
按下home键,触发断点,显示如图:

可以看到,lldb把包括断点在内的4条指令显示了出来,方便我们调试。这里,我们将r0的值设为0,让其跳转到0xa5470(0xb470 + 0x9a000)处。更改r0值的lldb命令是:
  1. register write r0 0
复制代码
接着”ni“两次,我们就可以看到程序执行到了0xa5470处,如图:

七、用lldb启动一个App
  1. debugserver -x backboard *:1234 /path/to/app/executable
复制代码
  1. debugserver -x backboard *:1234 /Applications/MobileNotes.app/MobileNotes
复制代码
此命令会启动记事本,并断在dyld的第一条指令上,如图所示:

接下来,在lldb中持续输入“ni”,直到出现“error: invalid thread”的字样,如图所示:

稍等片刻,lldb即会停在程序的第一条指令上,如图所示:

此时我们即已处在进程内部,可以开始一窥究竟啦~
相较attach的半路出家,这种方式更有助于我们从头调试一个程序,可以观察到一些变量的初始化过程。

八、更多lldb命令
经过上面的操作,我们可以看到,lldb还是比较方便的,用惯了gdb而对它不熟悉的朋友可以通过lldb与gdb命令对照表来熟悉lldb的命令。其实有了上面的几个操作,我们就可以开始简单动态分析程序了,相信能把上面六步走通的朋友,已经具备了举一反三的能力,其他需要用到的功能都可以Google到,当然更欢迎你到论坛里发帖提问或分享。好了,debugserver + lldb的简单介绍到此结束,接下来赶紧打开Terminal,hack起来吧~!
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