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原创 MCCSframework 教程(七)子控制器嵌套
对于子控制器,我们并不陌生。在前面的教程中我们已经多次过它。今天,我们来详细介绍一下子控制器的嵌套,即子控制器嵌套子控制器。 子控制器嵌套 SubController 类有一个 children 属性: @property (strong, nonatomic) NSArray<SubController*>* children; 它的类型也是 SubController,这意味着,...
2019-11-15 17:25:02 301
原创 新书推荐:iOS Swift 游戏开发指南
章节目录如下: 第 1 章 游戏的设计 … 9 1.1 设计游戏引擎 …9 1.2 创建基于继承的设计…10 1.3 创建基于组件的设计…12 1.4 用 GameplayKit 创建基于组件的游戏设计 … 16 1.5 计算屏幕的帧刷新时间 …18 1.6 进入和退出游戏 …19 1.7 用定时器进行游戏的刷新…22 1.8 每帧刷新…23 1.9 游戏暂停…24 1.10 记录游戏时间 …25...
2019-11-06 13:56:14 1481
原创 MCCSframework 教程(六)图片上传
在上一篇教程中,我们介绍了如何用 MCCSframework 调用 iPhone 的相机和相册,接下来我们将继续上一篇教程的工作,介绍如何将用户选中的图片上传到后台。 在 MCCSframework 中,上传不属于网络 API,而是封装成了单独的模块。 图片的上传比较复杂,除了网络操作外,我们同样需要一些 UI 来展示用户上传成功了的图片,因此它也涉及了模型、cell 和子控制器。让我们首先从模型...
2019-11-03 22:21:22 521
原创 iOS 10 中时区问题导致 DateTools 框架 weekday 方法计算不正确
某日发现 DateTools 的 weekday 方法在不同 iOS 上计算出的结果不一样的问题。具体表现为:在 iOS 10 上计算出的结果比 iOS 12 上的结果少一天。比如同样是 2019-09-23,iOS 10 上计算结果为 1,而 iOS 12 上计算结果为 2。 跟踪代码发现,weekday 方法中调用了 [self componentForDate:self type:DTDat...
2019-11-03 22:20:13 716
KeyboardUtil
2011-12-06
空空如也
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