Android编程权威指南(第二版)学习笔记(十九)—— 第19章 使用 SoundPool 播放音频

既然音频资源文件已准备就绪,现在就来学习如何播放这些.wav音频文件。Android的大部分音频API都比较低级,掌握它们不是那么容易。不过没关系,针对BeatBox应用,可以使用SoundPool这个特别定制的实用工具。 SoundPool能加载一批声音资源到内存中,并支持同时播放多个音频文件。

1. 创建 SoundPool

在 Lollipop 中引入了新的方式创建SoundPool:使用SoundPool.Builder。不过,为了兼容API 16 最低级别,只能选择使用SoundPool(int, int, int)这个老构造方法了。一个代码示例如下:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
    mSoundPool = new SoundPool.Builder()
            .setMaxStreams(MAX_SOUNDS)
            .setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
                    .setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC)
                    .build())
            .build();
} else {
    // This old constructor is deprecated, but we need it for
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值