final修饰的变量必须初始化吗?

final关键字的用法大家应该都知道。

  • 修饰的类不能被继承。
  • 修饰的方法子类可以使用,但是不能进行重写。
  • 修饰的变量只能被赋值一次,引用不可变。

引用不可变的变量,只能被赋值一次。但是如果变量是对象,其属性值可以变化。

final修饰的变量可以分为两类,局部变量全局变量。当final修饰的变量是局部变量时,只需在用到这个变量之前进行初始化就可以了。

但是,当final修饰的变量是全局变量时,必须在变量所属类的对象创建完成之前进行初始化。也就是在构造函数执行完成之前初始化,这是因为全局变量会被通过此类对应的对象进行调用。初始化的方法有两种,一种通过显式赋值来初始化,一种是通过构造函数初始化。第一种方法很容易理解,就像final int x = 1;,不再赘述,主要来看第二种。

第二种初始化方法可以不进行显式赋值,但是必须在所有的构造函数中对该变量进行初始化。其中,必须包括空构造函数。因为空构造函数是默认的,如果不在空构造内对此变量初始化,就会报错。

public class Main {
    final int x;
    // 空构造
    public Main() {
        x = 1;
    }
    // 含参构造
    public Main(String s) {
        x = 2;
    }
}

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