AntDesignBlazor示例——暗黑模式

本示例是AntDesign Blazor的入门示例,在学习的同时分享出来,以供新手参考。

示例代码仓库:https://gitee.com/known/BlazorDemo

1. 学习目标

  • 暗黑模式切换
  • 查找组件样式
  • 覆写组件样式

2. 添加暗黑模式切换组件

1)双击打开MainLayout.razor文件,在header区域添加Switch组件及其事件来切换暗黑模式

  • 添加主题变量,默认为light
  • 添加切换组件Switch
  • 添加主题切换事件更改主题变量,暗黑模式时,变量改为dark

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2)点击运行按钮查看页面效果

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3. 查找页面组件样式

  • 打开浏览器开发者工具,选中要更改样式的组件,查找该组件带有colorbackground属性的样式类,下面以RangePicker组件为例,找到样式类为.ant-picker,切换暗黑模式时,覆盖该类的color,其他组件查找方法相同

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4. 覆写组件暗黑样式

1)双击打开app.css文件,覆写dark模式下AntDesign组件的样式类

  • 覆写colorbackground的颜色
  • 通过.dark .xxx {}级联选择方式来覆写样式

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  • 本示例样式代码如下
.dark,
.dark .ant-picker,
.dark .ant-table-thead > tr > th,
.dark .ant-table-tbody > tr > td,
.dark .ant-pagination-item,
.dark .ant-pagination-options-quick-jumper input,
.dark .ant-pagination-prev .ant-pagination-item-link,
.dark .ant-pagination-next .ant-pagination-item-link,
.dark .ant-select:not(.ant-select-customize-input) .ant-select-selector {
    background-color:#202020;color:#d8d8d8;
}
.dark .ant-picker,
.dark .ant-table-thead > tr > th,
.dark .ant-table-tbody > tr > td {
    border-color:rgba(253, 253, 253, 0.12);
}
.dark h1,
.dark .ant-select-arrow,
.dark .ant-picker-input > input,
.dark .ant-picker-separator,
.dark .ant-picker-suffix,
.dark .ant-picker-clear,
.dark .ant-pagination,
.dark .ant-pagination-jump-prev .ant-pagination-item-container .ant-pagination-item-ellipsis, 
.dark .ant-pagination-jump-next .ant-pagination-item-container .ant-pagination-item-ellipsis {
    color:#d8d8d8;
}
  1. 点击运行按钮查看页面效果

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5. 视频

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原型模式是一种创建型设计模式,其提供了一种复制已有对象的方法来生成新对象的能力,而不必通过实例化的方式来创建对象。原型模式是通过克隆(浅复制或深复制)已有对象来创建新对象的,从而可以避免对象创建时的复杂过程。 在C#中,可以通过实现ICloneable接口来实现原型模式。ICloneable接口定义了Clone方法,该方法用于复制当前对象并返回一个新对象。需要注意的是,Clone方法返回的是Object类型,需要进行强制类型转换才能得到复制后的对象。 以下是一个简单的示例代码: ```csharp public class Person : ICloneable { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public object Clone() { return MemberwiseClone(); } } // 使用示例 var person1 = new Person { Name = "Tom", Age = 20 }; var person2 = (Person)person1.Clone(); person2.Name = "Jerry"; Console.WriteLine(person1.Name); // 输出 "Tom" Console.WriteLine(person2.Name); // 输出 "Jerry" ``` 在上面的示例代码中,实现了一个Person类,并实现了ICloneable接口中的Clone方法来实现原型模式。复制对象时,使用MemberwiseClone方法进行浅复制,即只复制值类型的字段和引用类型字段的引用,而不复制引用类型字段所引用的对象。在使用示例中,首先创建一个Person对象person1,然后通过Clone方法复制一个新的对象person2,修改person2的Name属性后,输出person1和person2的Name属性,可以看到person1的Name属性并没有改变,说明person2是一个全新的对象。 需要注意的是,如果要实现深复制,即复制引用类型字段所引用的对象,需要在Clone方法中手动将引用类型字段复制一份。另外,使用原型模式时,需要注意复制后的对象和原对象之间的关系,如果复制后的对象修改了原对象的状态,可能会对系统产生意想不到的影响。

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