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原创 WinJS indexDB和一些文件访问小结

一、indexDB最近给win8的一个项目搞得晕头转向的,不过弄懂之后发现确实学到了很多东西,其中一个是关于数据存储的,window自带的类似数据库之类的东西,index database。其实最初index DB是用在web上用来存储数据的,但它在win8应用中同样可以使用,而且使用起来很方便,理解起来也很容易,需要注意的是一些规范之类的,稍微一个不细心都会存储失败或者读不到数据,index

2013-03-29 14:49:29 2280

转载 C#实现WEB服务器

WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信,HTTP协议的作用原理包括四个步骤:连接,请求,应答。根据上述HTTP协议的作用原理,本文实现了GET请求的Web服务器程序的方法,通过创建TcpListener类对象,监听端口8080; 等待、接受客户机连接到端口8080; 创建与socket字相关

2013-03-23 22:11:27 1322

原创 跨域通信

今天一早在逛博客园的时候,突然看到一篇关于跨域请求HTTP的文章,进去看了一下,又翻了以前自己遇到的类似的问题,查了一些资料,看了一整个上午,虽然没完完全全的弄懂,但还是小有收获,接下来会继续深入探究。跨域通信而不受同源策略,其实大家对同源策略应该都很了解的,为了安全起见这也是必须存在的,但当我们需要引入外部资源的时候,这便成为了很大的一道阻碍,不过终究还是办法解决的,好像大家普遍地推崇JSO

2013-03-22 14:01:45 895

转载 imageNamed和dataWithContentsOfFile的区别

最近老是受iphone内存问题的困扰,找了些资料,现在贴出了两篇经典的博文。博文如下:转载自:http://blog.csdn.net/hj2060/article/details/6925926最近做一个写真书,由于加载大量的图片,内存溢出,程序崩溃,却不报任何错误或者警告。       用xcode的instrument工具查看内存使用情况时,发现程序使用内存情况很稳定

2013-03-09 21:12:39 5800

SpriteKit物理系统Demo

一个关于SpriteKit的物理系统的简单Demo,实现一些基本的物理特性

2013-07-13

SpriteKitActionDemo

Sprite Kit的一个SKAction的demo,实现了一些基本的动作

2013-06-23

unity-3D俄罗斯方块C#版

用unity实现的3D俄罗斯方块游戏,脚本语言为C#

2013-05-08

unity-3D俄罗斯方块JS版

用unity实现的3D俄罗斯方块游戏,脚本语言为JS

2013-05-08

ios:新浪微博iphone客户端

这是一个ios的新浪微博iphone版的客户端,代码成功运行还需要一个appkey,请大家到新浪微博开发平台申请一个appkey,然后加入到程序文件中名为Url.h的文件中,找到一个apply_url,将里面的“AppKey”替换成你所申请的appkey就可以了

2012-07-19

iOS 7 Sprite Kit学习demo1

一个简单的iOS 7 Sprite Kit学习demo

2004-12-22

空空如也

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