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原创 cpu缓存与程序内存分布
今天看了一篇文章,关于CPU Cache的7个示例科普CPU Cache突然发现原来自己不知道的东西有这么多,翻查了一些资料,学到了好多东西,所以赶紧记下来,以后忘了的时候翻出来看看作为程序员,有必要知道cpu是怎么拿到数据然后处理数据的,优化程序很多都是从这一点做起,这也是我一直想知道的,之前学计算机组成原理和操作系统,没怎么认真学,现在才发现原来这些都是很重要的基础课,如果一个程序员连
2013-07-31 19:31:50 3491
转载 SpriteKit学习笔记(六)关于SpriteKit与cocos2d
今早看了一篇文章,关于SpriteKit与cocos2d的对比的,写得很不错,里面谈到的关于SpriteKit的东西也说得很好,大概第总结了SpriteKit,有很多是我之前的文章中没提到过的,现在赶紧把它记下来。之前没说过的一点就是苹果最大的特点之一,简洁,整个SpriteKit也就21个头文件,但基本该有的功能都有,而且做得很完善,原文把SpriteKit与cocos2d两个引擎的核心类做
2013-07-24 10:42:47 8982
原创 Sprite Kit学习笔记(五)模拟物理世界
终于有时间写博客了,隔了好长一段时间没研究SpriteKit了,今天装了个Xcode5的DP2版本,惊奇地发现,在新建project的时候居然看到了Sprite Game的选项,选了它之后直接创建一个SpriteKit项目,苹果想得还真是周到,省去之前很多琐碎的步骤,如果你是对SpriteKit很熟悉的开发者的话那大可直接使用Sprite Game来创建项目,如果是初学者的话,建议还是建一个空项目
2013-07-13 17:44:58 9786 12
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2012-07-19
空空如也
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