翻译环境
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,
将其需要的函数也链接到程序中。
print.c文件
int g_val = 2016;
void print(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
test.c 文件
#include <stdio.h>
int main()
{
extern void print(char *str);
extern int g_val;
printf("%d\n", g_val);
print("hello bit.\n");
return 0;
}
- 预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i 预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件
中。 - 编译 选项 gcc -S test.c 编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。
- 汇编 gcc -c test.c 汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。
运行环境
程序执行的过程:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
- 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须
由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。 - 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
- 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同
时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。 - 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。