迭代器

一、迭代器范围

一个迭代器范围由一对迭代器表示,两个迭代器分别指向同一个容器中的第一个元素和尾元素之后的位置,分别称为begin和end。

如果begin与end相等,那么范围为空

如果begin与end不等,那么容器中至少有一个元素,且begin指向该范围内第一个元素。

int main()
{
while(begin!=end)
{
*begin = val;
++begin;
}
}

反向迭代器,执行++操作,会到达上一个容器元素

#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{
list<string> a{ "aaa", "bbb", "ccc" };
auto it1 = a.begin();
list<string>::iterator it1 = a.begin();
auto it2 = a.rbegin();
list<string>::reverse_iterator it2 = a.rbegin();
auto it3 = a.cbegin();
list<string>::const_iterator it3 = a.cbegin();
auto it4 = a.crbegin();
list<string>::const_reverse_iterator it4 = a.crbegin();
return 0;
}

二、再探迭代器

除了为每个容器定义的迭代器之外,标准库在头文件iterator中还定义了额外几种迭代器

insert_iterator 插入迭代器

stream iterator 流迭代器

reverse iterator 反向迭代器

move iterator 移动迭代器

插入迭代器:

本质上是一个迭代器适配器,接受一个容器,生成一个迭代器,向给定容器添加元素

it = t   在it指定的当前位置插入值t,假定c是it绑定的容器,依赖于插入迭代器的不同种类

待续。。。。。。。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要明白什么是指针,必须先要弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何被读取的。 如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会为这个变量分配内存单元。编译系统根据程序中定义的变量类型分配一定长度的空间。内存的基本单元是字节,一字节有8位。每字节都有一个编号,这个编号就是“地址”,它相当于旅馆的房间号。在地址所标示的内存单元中存放的数据,就相当于在该旅馆房间中居住的旅客。 大家一定要弄清楚“内存单元的地址”和“内存单元的内容”这两个概念的区别,即“房间号”和“房间内所住客人”的区别。在程序中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的。其实程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。这种按变量地址存取变量的方式称为直接访问方式。 还有一种间接访问的方式,即变量中存放的是另一个变量的地址。也就是说,变量中存放的不是数据,而是数据的地址。就跟寻宝一样,可能你按藏宝图千辛万苦找到的宝藏不是金银珠宝,而是另一张藏宝图。按C语言的规定,可以在程序中定义整型变量、实型变量、字符型变量,也可以定义这样一种特殊的变量,它是存放地址的。 由于通过地址能找到所需的变量单元,所以可以说,地址“指向”该变量单元。如同一个房间号指向某一个房间一样,只要告诉房间号就能找到房间的位置。因此在C语言中,将地址形象地称为“指针”,意思就是通过它能找到以它为地址的内存单元。 所以,一个变量的地址就称为该变量的指针。指针就是地址,而地址就是内存单元的编号。它是一个从零开始的、操作受限的非负整数。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值