Android
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kobebush1341
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Android模拟器和安装APK文件
以前不知道再哪里看见过这么一句话:Google和百度把现在的人变得白痴了。其实,这 是说的那些一有问题就搜索而不思考的人。我有的时候懒的话就这样,不去思考,直接搜索,然后什么都得不到。但是,有的时候你又会发现整个互联网上面的东西 全部都是一样的,不是你抄我的就是我抄他的,根本就是千篇一律的答案。如果搜索引擎能够做到让每个相同的文件只有一份就好了。回过头来你会发现,做为一个开发者,有的时候,官方原创 2010-01-26 21:56:00 · 556 阅读 · 0 评论 -
Android模拟器使用总结
一 src文件夹中添加.java文件,用来实现页面的跳转,鼠标放到原有的.java文件 ,单击右键,-->New -->class ,然后起名finish。 二 添加.xml。单击原有的.xml右键-->Export-->最后的XML-->然后找想要添加的文件夹,起名--> finish 三 打开新建的xml,Layout里提classNotFoundException原创 2010-01-26 21:57:00 · 995 阅读 · 0 评论 -
安裝SDK
下载好Android SDK后,开始安装,Android SDK采用了Java语言,所以需要先安装JDK 5.0及以上版本。Android SDK安装基本可以不用说,这里只根据Google网站上说的,做个介绍(以下为Windows环境):1、将下载后的SDK的压缩包解压到适当的位置,就这么简单;2、为了方便,可以设置一下操作系统的环境变量path,将$SDK/tools目录的路径加到p原创 2010-01-26 21:54:00 · 380 阅读 · 0 评论 -
使用Eclipse来开发Android源码
用eclipse + ADT作为android开发工具,可以说是很方便的,在HelloActivity小程序里我们就感觉到eclipse功能的强大。那么,我们可以用 eclipse来开发android源码吗?如果我们直接把android源码里一个工程导入eclipse,一般来说都会出现错误,说许多类库(包)找不到。 今天找到关于怎样使用eclipse来开发android源码的官方文档: https原创 2010-01-26 21:55:00 · 390 阅读 · 0 评论 -
J2ME 与 Android 、Ophone OS图形开发探讨
在J2ME中开发图形图像的画法比较简单,只需要创建一个Graphics的实力,就可以直接调用其相关方法进行文字,几何图形,图片的绘制.这也导致J2ME绘制复杂界面的内置方法较少,很多复杂图形需要自己实现 或者直接用图片替换。 在android里面图形图像涉及的类比较多,需要Canvas、Paint、Rect、RectF 、Point、PointF下面介绍 一些J2ME和android图形图像绘原创 2010-01-26 21:58:00 · 682 阅读 · 0 评论