其实这个问题是答案就是用自定义类作为key,必须重写equals()和hashCode()方法。
那么问题来了,为什么需要重写这2个方法呢?
反向思维:如果我们不重写equals和hashcode方法会怎样?
直接代码验证:
@Getter
@Setter
public class Person {
private String name;
private int age;
//只写getter和setter方法
}
main方法
public static void main(String[] args) {
Map<Person,String> map = new HashMap<>(8);
Person gege = new Person();
gege.setAge(3);
gege.setName("gege");
map.put(gege,"哥哥");
Person didi = new Person();
didi.setAge(1);
didi.setName("didi");
map.put(didi,"弟弟");
System.out.println(map.get(gege));
System.out.println(map.get(didi));
// 加入这个map传递给另一个方法,此时这个方法想拿到一个哥哥
// new一个哥哥出来去get
Person dagege = new Person();
dagege.setName("gege");
dagege.setAge(3);
System.out.println(map.get(dagege));
}
结果是:
哥哥
弟弟
null
为什么会得到null呢?如果重写了equals()和hashcode()方法会怎样呢?
这里使用lombok的注解实现重写equals()和hashcode()
@EqualsAndHashCode
看看运行结果:能得到想要的哥哥对象.
哥哥
弟弟
哥哥
这是为什么呢?因为重写了equals方法和hashcode方法后person对象变成了不可变对象,和String对象类似. 首先我们来都知道Object类的hashCode()方法返回这个对象存储的内存地址的编号,而equals()比较的是内存地址是否相等。每次new出来的对象的的地址都是不相等的. 所以使用新new对象去寻找是找不到的, 除非你重写了这2个方法, 这样找到的value