0x00 前言
这篇文章是蒟蒻为了能使后来的 OIER 们可以更好的搞事情 为大家带来更优质的题目以及更好的写出合理的对拍程序,本蒟蒻在此写了一篇并不完善的文章,总结了出各种数据的代码;
各位Dalao若有更好的办法可以评论,以帮助蒟蒻更好的完成这篇文章,蒟蒻目前的方法其实有点笨,每次都需要手动改文件输入输出的输出文件名;
0x01 基础知识框架
在涉及到题目数据生成之前,要首先学会C++中的伪随机数生成;(不然就只能手打数据了 )
标程和数据代码
在OI中,一个完整的测试点由输入数据(.in)和答案数据(.out/.ans但是这个得看每个OJ的配置,洛谷是.out文件)组成,其中,输入数据由数据代码随机生成并储存,答案数据由出题人的正确代码,即标程从输入数据中读入,在处理成答案输出储存;
这里我们重点讲的是数据代码,因为标程就是我们平时做题的AC代码,没有本质上的区别;
函数
c++中的伪随机数函数是一个叫做C的库函数,注意,rand()
需要头文件 #include<stdlib.h>
这里蒟蒻用的是c++的万能头文件#include<bits/stdc++.h>
;
这个函数会返回一个整型数据(具体因种子而定,一般来说,int
是32767,unsigned int
是65535),因而基本用法如下:(当然也可以直接输出)
int num=rand();
printf("%d",num);
具体用法
但是,当你用这段代码进行随机数输出时,你会惊人的发现他每次运行输出的“随机数”都是同一个数,为什么?
因为刚刚说过,rand()
是一个伪随机数,它需要一个种子,这个种子默认为0,所以每次输出会一模一样;因而,为了达到目的,我们需要引入一个设置种子的函数 srand(种子(一个整数)
,但是,srand()
设置的种子一样,那么rand()
取到的随机数也会一摸一样,可是我们不能每次为srand()
函数设置种子,所以我们需要一个活动的值,比如time()
函数返回当前时间,这也是当今主流的写法;
所以就有了以下两种写法,但要注意一点srand()的赋值应当在程序中只有一次或两次赋值程序运行时间大于1s,不然每次随机数会一模一样:(第二种Dev-C++6.5本蒟蒻实测可以过,报错的话应该是个编译器之间有差异)
srand(time(0));
int num=rand();
srand((unsigned)time(NULL));
int num=rand();
但是,有的时候,会有数据范围的限制,这时候我们就需要取模来限定他的大小了;比如在我们需要 [ l , r ] [l,r] [l,r]这个区间中的随机数,怎么办?其实很简单,我们先生成一个随机数num,再把这个num对于 ( r − l + 1 ) (r-l+1) (r−l+1)取余,最后加上 l l l就可以了;
证明:在num取余之后,它的值在 [ 0 , r − l ] [0,r-l] [0,r−l]之内,在加上 l l l后,num属于区间 [ 0 + l , r − l + l ] [0+l,r-l+l] [0+l,r−l+l]等价于 [ l , r ] [l,r] [l,r],这就证明了这个算法的正确性;
其实现如下:
//注意,在函数外面应当提前写上srand((unsigned)time(NULL))或srand(time(0)) :
int newrand(int l,int r){
int num=rand();
return (num%(r-l+1)+l);
}
文件输入输出
一般c++的输出是在控制台中完成,但是在出数据的时候,我们就不可以输出到控制台中了(比较慢,而且不可以一步到位),因而我们需要一个可以吧输出或是输入弄到文件中的代码,即 freopen
,代码格式如下:
- 输入:
freopen("你的文件名.文件后缀名","r",stdin);
- 输出:
freopen("你的文件名.文件后缀名","w",stdout);
(想必大家都很熟悉这个臭名昭著的在比赛里面不写爆零的函数了 谁没爆过)
这样,我们就掌握了基础知识,可以进行下一步了;