关于自定义类型名和函数名相同

 

以前一直以为,在C++中定义了结构体类型后,可以直接这样用:

struct T
{};

int main()
{
    T p;
    return 0;
}


但今天遇到一个问题,如果代码中还有一个与自定义类型同名的函数,还可以这样用吗?

struct T
{};

void T()
{}

int main()
{
    T p;        //MinGW的编译结果:9:7: error: expected ';' before 'p'
    return 0;
}

结果编译器报错,缺少“;”(在标识符“p”的前面)。在这里,估计是函数T()把struct T给屏蔽了,即编译器不会把T看成是自定义类型。

解决方法也很简单,就是用回C语言定义结构体变量的方法

struct T
{};

void T()
{}

int main()
{
    struct T p;       //显式声明了T为自定义类型
    return 0;
}

以上方法也适用于class,在我看来,class和struct本为一体,只是默认访问属性不同而已:

class T
{};

void T()
{}

int main()
{
    class T p;       //显式声明了T为自定义类型
    return 0;
}



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