OSG更新几何节点的方法
std::vector<glm::dvec3> pts; std::vector<glm::dvec3> normals; std::vector<glm::ivec3> triangles; _mesh.GetMeshGeometry(pts, normals, triangles); int nV = pts.size(); int nF = triangles.size(); int nFacePt = nF * 3; osg::ref_ptr&.
原创
2020-07-10 19:49:26 ·
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