泛型学习笔记

泛型
泛型不仅限于类,还可以被用于委托、接口和方法。

泛型的优点:
1.    性能:对于值类型使用非泛型集合类,在把值类型转换为引用类型,和把引用类型转化为值类型时需要进行装箱和拆箱操作。装箱和拆箱操作很容易使用,但性能损失比较大,迭代许多项时尤其如此。
2.    类型安全:

List<int> list = new List<int>();
list.Add(40);
list.Add("a");  //编译时报错

3.    二进制代码的重用
4.    代码的扩展

命名约定:
1.    泛型类型的名称用字母T做前缀
2.    如果没有特殊的要求,泛型类型允许用任意类代替,且只使用了一个泛型类型。
3.    如果一个泛型类型有特定的要求(例如必须实现一个借口或者派生于基类),或者使用了两个或多个泛型类型,就应该泛型类型描述性的名称。

public delegate void EventHanlder
  
  
   
   (Object sender,IEventArgs e);

   
   public 
   
   class SortedList
   
   
    
    {}
   
   
  
  

泛型类:
using System.Collections.Generic;
public class LinkedListNode
  
  
   
   
{    
   
   private T 
   
   value;
    
   
   public T Value
    {       
       get { 
   
   return 
   
   value; }           
     }

    
   
   public LinkedListNode(T 
   
   value)
    {        
   
   this.
   
   value = 
   
   value;    }
    
   
   private LinkedListNode
   
   
    
     next;
    
    
    public LinkedListNode
    
    
     
      Next
    {
        get { 
     
     return next; }
        
     
     internal set {next=
     
     value;}
    }
    
     
     private LinkedListNode
     
     
      
       prev;
    
      
      public LinkedListNode
      
      
        Prev { get { 
       return prev; } 
       internal set { prev = 
       value; } } } 
      
     
     
    
    
   
   
  
  

泛型类的特性:

1.    默认值:
不能把null赋予泛型类型。此时可以使用default关键字。原因是泛型类型可以实例化为值类型,而null只可以用于引用类型。通过default关键字,将null 值赋予引用类型,将0赋予值类型。

T doc = default(T);

2.    约束:
如果泛型类需要调用泛型类型上的方法,就必须添加约束。

public class DocumentManager
  
  

   
   where TDocument:IDocument
  
  

3.    继承
泛型类可以执行泛型接口,也可以派生于一个类。泛型类可以派生于泛型基类:
其要求是必须重复接口泛型类型,或者必须制定基类的类型。
4.    静态成员
泛型类的静态成员需要特别关注。泛型类的静态成员只能在一个类的实例中共享。

public class StaticDemo
  
  
   
   
{
    
   
   public 
   
   static 
   
   int x;
}

   
   public 
   
   class StaticTest
{
    
   
   public StaticTest()
    {
        StaticDemo
   
   
    
    .x = 4;
        StaticDemo<
    
    int>.x = 5;
        Console.WriteLine(StaticDemo
    
    
     
     .x);
     
     //4
    }
}
    
    
   
   
  
  

泛型接口
使用泛型可以定义接口,接口中的方法可以带泛型参数。

public interface IComparable
  
  
   
   
{
    
   
   int CompareTo(T other);
}
  
  

泛型方法:
除了定义泛型类外,还可以定义泛型方法,在泛型方法中,泛型类型用方法声明来定义

    public void Swap
  
  
   
   (
   
   ref T x, 
   
   ref T y)
    {
        T temp;
        temp = x;
        x = y;
        y = temp;
     }
  
  

泛型委托:

public delegate TSummary Action
  
  
   
   (TInput t, TSummary u);

    
   
   public 
   
   static TSummary Accumulate
   
   
    
    (IEnumerable
    
    
     
      col, Action
     
     
      
       action)
    {
        TSummary sum = 
      
      default(TSummary);
        
      
      foreach (TInput input 
      
      in col)
        {
            sum = action(input, sum);
        }
    }
     
     
    
    
   
   
  
  
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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