线性布局(水平为例)的weightSum 定义子控件weight的最大值, 如果未指定,则等于 所有子视图的 layout_weight累加和。
子视图的layout_weight 占用父视图的空间比重。
一个线性布局的子视图真正宽度计算:
子视图自身的宽度 + 自身比重 / 总比重 * 父视图的宽度
为什么在设置了layout_weigth后,开发环境会 针对 width="wrap_content" 会建议改为 0dp呢, 这样不用再计算自身的宽度了,提高了效率。
线性布局(水平为例)的weightSum 定义子控件weight的最大值, 如果未指定,则等于 所有子视图的 layout_weight累加和。
子视图的layout_weight 占用父视图的空间比重。
一个线性布局的子视图真正宽度计算:
子视图自身的宽度 + 自身比重 / 总比重 * 父视图的宽度
为什么在设置了layout_weigth后,开发环境会 针对 width="wrap_content" 会建议改为 0dp呢, 这样不用再计算自身的宽度了,提高了效率。