软件架构模式 mark Richards - 读后总结 2 事件驱动架构

事件驱动架构模式常用于构建可扩展的应用,分为中介和代理两种拓扑结构。中介拓扑中,事件通过核心中介分配、协调,适合复杂流程;代理拓扑则通过轻量级消息代理分发事件,适用于简单流程。该模式具有高灵活性、性能和可扩展性,但单元测试较为复杂。关键词包括:事件驱动、中介、代理、异步处理、消息队列。
摘要由CSDN通过智能技术生成

事件驱动架构模式是一种主流的异步分发事件架构模式,常用于设计高度可拓展的应⽤用。当然了,它有很高的适应性,使得它在小型应用、大型应用、复杂应用中都能表现得很好。事件驱动架构模式由高度解耦、

单一目的的事件处理组件构成,这些组件负责异步接收和处理事件。 
事件驱动架构模式包含了两种主要的拓扑结构:中介(mediator)拓扑结构和代理(broker)拓扑结构。 
mediator 拓扑结构通常在你需要在事件内使用一个核心中介分配、协调多个步骤间的关系、执行顺序时使用;而代理拓扑结构则在你想要不通过一个核心中介将多个事件串联在一起时使用。
由于这两种结构在结构 特征和实现策略上有很大的差别,所以如果你想要在你的应用中使用它们的话,一定要深入理解两者的技术 实现细节,从而为你的实际使⽤用场景选择最合理的结构。

目录

中介 ( Mediator )拓扑结构

代理 (Broker) 拓扑结构


中介 ( Mediator )拓扑结构

中介拓扑结构适合用于拥有多个步骤,并需要在处理事件时能通过某种程度的协调将事件分层的场景,

举例(股票交易) :

1.首先需要证券所批准交易,检查这次交易是否违反了股票交易的某种规定,
2.检查完成后将它交给一个经纪人,计算佣金,最后与经纪人确认交易。

以上所 有步骤都需要通过中介进⾏行某种程度的分配和协调,以决定各个步骤的执行顺序,判断哪些步骤可以并行, 哪些步骤可以串行。 
在中介拓扑结构中主要有四种组件:
事件队列(event queue), 事件中介, 事件通道(even

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

空白的泡

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值