一、引入
我们都知道js是一种单线程的脚本语言,但是有时竟然会提到js的异步操作,这是什么鬼,单线程竟然会出现异步操作?异步操作不是只有多线程才会有的吗?这一个个问题,让然十分困扰,今天我们就来好好分析一下,js代码执行的顺序。
二、执行原理
首先明确一点,js代码一定是单线程的,同一时间,不可能同时运行两个js代码。我们一直说的异步,并不是js的异步而是浏览器的异步。 一些I/O操作、定时器的计时和事件监听(click, keydown…)等都是由浏览器提供的其他线程来完成的。这就解释清楚了异步的定义。
三、执行过程
- 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
- 主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
- 一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
- 主线程不断重复上面的第三步
- 事件队列会将处理事件的优先级进行排序,再通过执行栈来执行事件
- 其实同步和异步,无论如何,做事情的时候都是只有一条流水线(单线程)
通俗的解释就是,单线程 js 每次只能执行一个任务,当出现异步操作且 js 还没有干完手中的工作,这时异步操作先别着急,现在任务队列里按照优先级排队,当 js把手头的活干完后,然后对任务队列说:行了,再来一批活吧。这时任务队列把队列所有任务按照排好的顺序交给 js执行。在放走一批任务之后,队列又开安排下一批等待执行的任务。
四、浏览器线程
刚刚我们知道了异步是浏览器的异步,那么异步操作有哪些呢?
- 事件监听 - addEventListener
- 定时器 - setTimeout /setInterval
- ajax - 异步请求
- GUI渲染也是在引擎线程中执行的,脚本中执行对界面进行更新操作, 如添加结点, 删除结点或改变结点的外观等更新并不会立即体现出来, 这些操作将保存在一个队列中, 待JavaScript引擎空闲时才有机会渲染出来。
- ……
异步操作,触发来源于js代码,执行在浏览器的其他线程,回调函数又加入js队列。
通俗解释一下,就是 js 读到 addEventListener()时,会要求浏览器启动另外一个线程,来监控添加的事件,一旦发现事件被触发,马上将回调函数添加到任务队列中。